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场景详情加载忘记加回来了
This commit is contained in:
@@ -114,17 +114,17 @@ func (g *GameDataConfig) load() {
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g.loadSceneData() // 场景
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g.loadScenePoint() // 场景传送点
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g.loadSceneTagData() // 场景地图图标
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// g.loadScene() // 场景详情
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g.loadWorldAreaData() // 世界区域
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g.loadGatherData() // 采集物
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g.loadFetterData() // 角色资料解锁
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g.loadItemData() // 统一道具
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g.loadAvatarLevelData() // 角色等级
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g.loadAvatarPromoteData() // 角色突破
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g.loadPlayerLevelData() // 玩家等级
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g.loadWeaponLevelData() // 武器等级
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g.loadWeaponPromoteData() // 武器突破
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g.loadRewardData() // 奖励
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g.loadScene() // 场景详情
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g.loadWorldAreaData() // 世界区域
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g.loadGatherData() // 采集物
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g.loadFetterData() // 角色资料解锁
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g.loadItemData() // 统一道具
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g.loadAvatarLevelData() // 角色等级
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g.loadAvatarPromoteData() // 角色突破
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g.loadPlayerLevelData() // 玩家等级
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g.loadWeaponLevelData() // 武器等级
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g.loadWeaponPromoteData() // 武器突破
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g.loadRewardData() // 奖励
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}
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func (g *GameDataConfig) readCsvFileData(fileName string) []byte {
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