更新配置表

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flswld
2023-01-29 13:00:55 +08:00
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commit 5fbe66113e
3108 changed files with 587829 additions and 26766 deletions

View File

@@ -160,10 +160,10 @@ end
-- 触发操作
function action_EVENT_ENTER_REGION_26(context, evt)
-- 生gadget 400
-- 建id为400的gadget
if 0 ~= ScriptLib.CreateGadget(context, { config_id = 400 }) then
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : dungeon_settle")
return -1
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : create_gadget")
return -1
end
-- 触发镜头注目注目位置为坐标461-11174持续时间为2秒并且为强制注目形式不广播其他玩家
@@ -205,10 +205,10 @@ function action_EVENT_ENTER_REGION_48(context, evt)
return -1
end
-- 生gadget 368
-- 建id为368的gadget
if 0 ~= ScriptLib.CreateGadget(context, { config_id = 368 }) then
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : dungeon_settle")
return -1
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : create_gadget")
return -1
end
return 0
@@ -234,10 +234,10 @@ function action_EVENT_ENTER_REGION_49(context, evt)
return -1
end
-- 生gadget 383
-- 建id为383的gadget
if 0 ~= ScriptLib.CreateGadget(context, { config_id = 383 }) then
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : dungeon_settle")
return -1
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : create_gadget")
return -1
end
return 0
@@ -263,10 +263,10 @@ function action_EVENT_ENTER_REGION_50(context, evt)
return -1
end
-- 生gadget 384
-- 建id为384的gadget
if 0 ~= ScriptLib.CreateGadget(context, { config_id = 384 }) then
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : dungeon_settle")
return -1
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : create_gadget")
return -1
end
return 0
@@ -292,10 +292,10 @@ function action_EVENT_ENTER_REGION_51(context, evt)
return -1
end
-- 生gadget 370
-- 建id为370的gadget
if 0 ~= ScriptLib.CreateGadget(context, { config_id = 370 }) then
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : dungeon_settle")
return -1
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : create_gadget")
return -1
end
return 0
@@ -315,10 +315,10 @@ end
-- 触发操作
function action_EVENT_ENTER_REGION_52(context, evt)
-- 生gadget 385
-- 建id为385的gadget
if 0 ~= ScriptLib.CreateGadget(context, { config_id = 385 }) then
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : dungeon_settle")
return -1
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : create_gadget")
return -1
end
return 0
@@ -344,10 +344,10 @@ function action_EVENT_ENTER_REGION_53(context, evt)
return -1
end
-- 生gadget 387
-- 建id为387的gadget
if 0 ~= ScriptLib.CreateGadget(context, { config_id = 387 }) then
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : dungeon_settle")
return -1
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : create_gadget")
return -1
end
return 0
@@ -373,10 +373,10 @@ function action_EVENT_ENTER_REGION_55(context, evt)
return -1
end
-- 生gadget 388
-- 建id为388的gadget
if 0 ~= ScriptLib.CreateGadget(context, { config_id = 388 }) then
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : dungeon_settle")
return -1
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : create_gadget")
return -1
end
-- 调用提示id为 1010007 的提示UI会显示在屏幕中央偏下位置id索引自 ReminderData表格
@@ -408,10 +408,10 @@ function action_EVENT_ENTER_REGION_56(context, evt)
return -1
end
-- 生gadget 367
-- 建id为367的gadget
if 0 ~= ScriptLib.CreateGadget(context, { config_id = 367 }) then
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : dungeon_settle")
return -1
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : create_gadget")
return -1
end
return 0
@@ -437,10 +437,10 @@ function action_EVENT_ENTER_REGION_58(context, evt)
return -1
end
-- 生gadget 374
-- 建id为374的gadget
if 0 ~= ScriptLib.CreateGadget(context, { config_id = 374 }) then
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : dungeon_settle")
return -1
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : create_gadget")
return -1
end
return 0

View File

@@ -333,10 +333,10 @@ function action_EVENT_ANY_MONSTER_DIE_57(context, evt)
return -1
end
-- 生gadget 365
-- 建id为365的gadget
if 0 ~= ScriptLib.CreateGadget(context, { config_id = 365 }) then
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : dungeon_settle")
return -1
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : create_gadget")
return -1
end
return 0
@@ -371,10 +371,10 @@ end
-- 触发操作
function action_EVENT_TIMER_EVENT_60(context, evt)
-- 生gadget 247
-- 建id为247的gadget
if 0 ~= ScriptLib.CreateGadget(context, { config_id = 247 }) then
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : dungeon_settle")
return -1
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : create_gadget")
return -1
end
return 0

View File

@@ -91,10 +91,10 @@ end
-- 触发操作
function action_EVENT_DUNGEON_SETTLE_22(context, evt)
-- 生gadget 242
-- 建id为242的gadget
if 0 ~= ScriptLib.CreateGadget(context, { config_id = 242 }) then
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : dungeon_settle")
return -1
ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : create_gadget")
return -1
end
return 0