mirror of
https://github.com/FlourishingWorld/hk4e.git
synced 2026-03-01 00:35:36 +08:00
更新配置表
This commit is contained in:
@@ -2086,4 +2086,154 @@
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
//--------------3.3跑酷风场-------------------
|
||||
"CoinCollect_WindField":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"misc":
|
||||
{
|
||||
"forceField":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigAirflowField",
|
||||
"velocity" : 10,
|
||||
"scale": 1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"combat":
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty": false, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"useCreatorBuffedProperty" : false, // 继承的数值是否使用创造者身上的buff带来的property进行计算,仅在useCreatorProperty为true,或useCreatorPropertyPartly有值时生效,说白了就是创生时主人的临时buff对它起不起效
|
||||
"isGhostToAllied": true,
|
||||
"isGhostToEnemy": true,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"HP": 99999,
|
||||
"defense": 99999,
|
||||
},
|
||||
"beHit":
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"muteAllHit": true,
|
||||
"muteAllHitEffect": true,
|
||||
"muteAllHitText": true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// // 生命周期管理
|
||||
// "timer" :
|
||||
// {
|
||||
// "lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
// "lifeTime" : 20, //存在时间
|
||||
// },
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "ActivityAbility_CoinCollect_CreateWindZone",
|
||||
"abilityName": "ActivityAbility_CoinCollect_CreateWindZone",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
//------------------------3.4跑酷跟随子弹---------------------
|
||||
"LanV3Race_Rush_Bullet":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld": true,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"denyElementStick": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn":true,
|
||||
"lockType":"Gadget_Lv1",
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigFollowMove",
|
||||
"target" : "LocalAvatar",
|
||||
"followRotation" : true,
|
||||
"offset" :
|
||||
{
|
||||
"x" : 0.0,
|
||||
"y" : 0.9,
|
||||
"z" : 1.5,
|
||||
},
|
||||
"forward" :
|
||||
{
|
||||
"x" : 0.0,
|
||||
"y" : 0.0,
|
||||
"z" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 0.95,
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerAlways",
|
||||
"ccd":
|
||||
{
|
||||
"type": "Always",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "ActivityAbility_LanV3Race_Rush_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
// "triggerLifeOverActions" :
|
||||
// [
|
||||
// {
|
||||
// "$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
// "abilityName" : "Keqing_SkillBullet_Material",
|
||||
// },
|
||||
// ],
|
||||
//"dieDelayTime":0.3,
|
||||
"fireAISoundEvent" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "ActivityAbility_LanV3Race_Rush_Bullet",
|
||||
"abilityName" : "ActivityAbility_LanV3Race_Rush_Bullet"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,972 @@
|
||||
{
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 收录 3.4 全量活动物件
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 浪船活动_普通金币
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Ly_Property_Prop_ShipPVPCoin_01":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"model":
|
||||
{
|
||||
"attachEffect": "Eff_SceneObj_ShipPVPCoin_01",
|
||||
},
|
||||
"combatTemplate": "canBeSelect",
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{"abilityName": "SceneObj_Area_Ly_Property_Prop_ShipPVPCoin_01_Ability"}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 浪船活动_大金币
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Ly_Property_Prop_ShipPVPCoinLarge_01":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"model":
|
||||
{
|
||||
"attachEffect": "Eff_SceneObj_ShipPVPCoin_01_Large",
|
||||
},
|
||||
"combatTemplate": "canBeSelect",
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{"abilityName": "SceneObj_Area_Ly_Property_Prop_ShipPVPCoinLarge_01_Ability"}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 浪船活动_道具球
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPBall_01":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"model":
|
||||
{
|
||||
"attachEffect": "Eff_SceneObj_ShipPVPBall_01",
|
||||
},
|
||||
"combatTemplate": "canBeSelect",
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{"abilityName": "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPBall_01_Ability"}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 浪船活动_漂浮宵灯
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPNightLamp_01":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigPlatformMove",
|
||||
},
|
||||
"combatTemplate": "canBeSelect",
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{"abilityName": "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPNightLamp_01_Ability"}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 浪船活动_落花宵灯
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPDropLamp_01":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"combatTemplate": "canBeSelect",
|
||||
"common":
|
||||
{
|
||||
"disableTickDistance": 100000,
|
||||
},
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigLinerBulletMove", //直线向前移动
|
||||
"speed" : 1,
|
||||
"acceleration": 0,
|
||||
"syncToRemote":true,
|
||||
"velocityForce" :
|
||||
{
|
||||
"muteAll": true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 30, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{ //击中水面后转换为落花宵灯水面版
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene": false,
|
||||
"ignoreWater": false,
|
||||
"bornWithTriggerEnabled":true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPDropLamp_01_Ability",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{"abilityName": "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPDropLamp_01_Ability"}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 浪船活动_灯谜宵灯
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPPuzzleLamp_01":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"combatTemplate": "canBeSelect",
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{"abilityName": "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPNightLamp_01_Ability"}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 浪船活动_风暴旋涡
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPMaelstrom_01":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"model":
|
||||
{
|
||||
"attachEffect": "Eff_SceneObj_ShipPVPMaelstrom_Whirlpool",
|
||||
},
|
||||
"combatTemplate": "default",
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{"abilityName": "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPMaelstrom_01_Ability"}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 浪船活动_矩形涡流
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPTransporter_01":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"model":
|
||||
{
|
||||
"attachEffect": "Eff_SceneObj_ShipPVPTransporter_01",
|
||||
},
|
||||
"combatTemplate": "default",
|
||||
"misc" :
|
||||
{
|
||||
"forceField" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigSpeedupField",
|
||||
"velocity" : 30,
|
||||
"attenuation" : 4,
|
||||
"stopVelocity": 6,
|
||||
"singleDir" : true,
|
||||
"triggerVehicle" : true,
|
||||
"vehicleTargetFOV": 65,
|
||||
"vehicleTargetFOVDuration": 1.5,
|
||||
"vehicleTargetFOVPriority": 2, //船默认冲刺是1
|
||||
"vehicleFOVEnterSpeed": 25,
|
||||
"vehicleFOVExitSpeed": 10
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 浪船活动_海岛空投船
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPAirdrop_01":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"viewSize": 2,
|
||||
"disableTickDistance": 1500,
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachMesh",
|
||||
"mesh": "EffectMesh",
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld": true,
|
||||
},
|
||||
"dither":
|
||||
{
|
||||
"showDitherDuration": 2.0,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 15000,
|
||||
"attack" : 50,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"gadgetAction":
|
||||
{
|
||||
"platformActionList":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "IsFlying",
|
||||
"value": 1,
|
||||
"predicate":
|
||||
{
|
||||
"$type":"ConfigPredicateByPlatform",
|
||||
"isStart":true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "IsFlying",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"predicate":
|
||||
{
|
||||
"$type":"ConfigPredicateByPlatform",
|
||||
"isStart":false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"gadgetStateActionList":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "gadgetState",
|
||||
"syncState": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"stateLayers":
|
||||
{
|
||||
"defaultLayer":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigNormalStateLayer",
|
||||
"stateIDs" :
|
||||
{
|
||||
"All" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates":
|
||||
{
|
||||
//"Flight": ["BalloonCartTaunt",],
|
||||
"Buffer_Normal": ["ShowCollider"],
|
||||
"Buffer_Brk1": ["ShowCollider","Balloon_Cart_Effect_Brk1"],
|
||||
"Buffer_Brk2": ["HideCollider","Balloon_Cart_Effect_Brk2"],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigPlatformMove",
|
||||
},
|
||||
"misc":
|
||||
{
|
||||
"targetIndicatorYOffset": 1.15,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{"abilityName": "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPAirdrop_01_Ability"}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 浪船活动_空投金币
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPDropCoin_01":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"model":
|
||||
{
|
||||
"attachEffect": "Eff_SceneObj_ShipPVPCoin_01_Large",
|
||||
},
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld": true,
|
||||
},
|
||||
"combatTemplate": "canBeSelect",
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed": 5.0,
|
||||
"canBornInWater":true,
|
||||
},
|
||||
"timer":
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 20.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "AllExceptSelf",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",//TriggerOnce会因为触发后,被SafeDestroySelfEntity()
|
||||
"ignoreScene" : false,
|
||||
"ignoreWater" : false,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPDropCoin_01_Ability",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
"enableCollisionDelay":0.5,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{"abilityName": "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPDropCoin_01_Ability"}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 浪船活动_空投炸弹
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPDropBomb_01":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld": true,
|
||||
},
|
||||
"combatTemplate": "default",
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed": 5.0,
|
||||
"canBornInWater":true,
|
||||
},
|
||||
"timer":
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 20.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "AllExceptSelf",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",//TriggerOnce会因为触发后,被SafeDestroySelfEntity()
|
||||
"ignoreScene" : false,
|
||||
"ignoreWater" : false,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPDropBomb_01_Ability",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
"enableCollisionDelay":0.5,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{"abilityName": "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_ShipPVPDropBomb_01_Ability"}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 跑酷活动_弹射球
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_BounceBall_01":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" :true,
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"concernType" : "AllAvatars",
|
||||
"shape" : "CircleR2H2", //形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval" : 0.1, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"overwriteCampType" : true,
|
||||
"campType" : "All",
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_BounceBall_01",
|
||||
"abilityName": "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_BounceBall_01",
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 跑酷活动_弹射球辅助锁定
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_BounceBall_02":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" :true,
|
||||
"combat":
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"attack" : 0,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1",
|
||||
"overrideRange": 20,"lockWeightYaxisParam": 0
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_BounceBall_02",
|
||||
"abilityName": "SceneObj_Area_Ly_Property_Ani_Prop_BounceBall_02",
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 跑酷活动 可撞碎彩带
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Common_Property_Ani_Prop_Confetti_Balloon_01":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigPlatformMove",
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 100,
|
||||
"attack" : 15,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "Eff_Hit_QQObject_Immortal",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Area_Common_Property_Ani_Prop_Confetti_Balloon_01",
|
||||
"abilityName" : "SceneObj_Area_Common_Property_Ani_Prop_Confetti_Balloon_01"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 跑酷活动_须弥移动平台
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Xm_Property_Ani_Prop_SumeruOpenWorldPlatform_01" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"HP" : 200,
|
||||
"attack" : 10,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"endure":99,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
"ignorePurgeRate": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : false,
|
||||
},
|
||||
"die" :
|
||||
{
|
||||
"hasAnimatorDie": true,
|
||||
"dieEndTime": 0,
|
||||
"dieForceDisappearTime": 0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Area_Xm_Property_Ani_Prop_SumeruOpenWorldPlatform_01",
|
||||
|
||||
"abilityName" : "SceneObj_Area_Xm_Property_Ani_Prop_SumeruOpenWorldPlatform_01",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 跑酷活动_跑酷技能球
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Common_Property_Ani_Prop_ParkourSKill_Orb_01":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty": false,
|
||||
"HP" : 10000,
|
||||
"attack" : 30,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
"ignorePurgeRate": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"concernType" : "AllAvatars",
|
||||
"shape" : "CircleR1", //形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval" : 0.5, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"overwriteCampType" : true,
|
||||
"campType": "All",
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Area_Common_Property_Ani_Prop_ParkourSKill_Orb_01",
|
||||
"abilityName": "SceneObj_Area_Common_Property_Ani_Prop_ParkourSKill_Orb_01",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 连线配队_操作台
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_ActivityTeamChainOperator_01" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"model":
|
||||
{
|
||||
"attachEffect": "Eff_Gear_ElementDungeon_Operator",
|
||||
},
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"uiName": "UI_ACTIVITY_TEAMCHAIN_GADGET_START",
|
||||
"onTouch": "WidgetMPSupport",
|
||||
"showCondTypes": ["HOST"],
|
||||
"touchParams":
|
||||
[
|
||||
"SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_ActivityTeamChainOperator_01_Intee"
|
||||
],
|
||||
"gadgetUIExtraItems":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"extraId": 2,
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "UI/open_synthesis_page",
|
||||
"uiName": "UI_ACTIVITY_TEAMCHAIN_GADGET_TEAM",
|
||||
"showCondTypes": ["HOST"],
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"canInteractInCombat": false,
|
||||
},
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"concernType" : "LocalAvatar",
|
||||
"shape" : "CircleR2H2", //形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval" : 0.5, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"overwriteCampType" : true,
|
||||
"campType" : "SelfCamp",
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"attack" : 200,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"endure":99,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"gadgetAction":
|
||||
{
|
||||
"gadgetStateActionList":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "gadgetState",
|
||||
"syncState": true,
|
||||
},
|
||||
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSendEffectTrigger",
|
||||
"parameter": "gadgetState",
|
||||
"type": "Int",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"effectPattern": "Eff_Gear_ElementDungeon_Operator",
|
||||
"gadgetState": "Default",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSendEffectTrigger",
|
||||
"parameter": "gadgetState",
|
||||
"type": "Int",
|
||||
"value": 202,
|
||||
"effectPattern": "Eff_Gear_ElementDungeon_Operator",
|
||||
"gadgetState": "GearStop",
|
||||
},
|
||||
//初始状态开启交互
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateEnableGadgetIntee",
|
||||
"enable": true,
|
||||
"gadgetState": "Default",
|
||||
},
|
||||
//GearStop状态禁止交互
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateEnableGadgetIntee",
|
||||
"enable": false,
|
||||
"gadgetState": "GearStop",
|
||||
},
|
||||
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_ActivityTeamChainOperator_01",
|
||||
|
||||
"abilityName":"SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_ActivityTeamChainOperator_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_ActivityTeamChainOperator_01_Intee",
|
||||
|
||||
"abilityName":"SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_ActivityTeamChainOperator_01_Intee"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4斗虫活动-斗虫台
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Dq_Property_Prop_ElectroherculesBattlefield_01" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 5000,
|
||||
"attack" : 200,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":true,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Area_Dq_Property_Prop_ElectroherculesBattlefield_01",
|
||||
"abilityName":"SceneObj_Area_Dq_Property_Prop_ElectroherculesBattlefield_01"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 连线挑战 点名怪选择器
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_ActivityTeamChainChooseMonster" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 5000,
|
||||
"attack" : 200,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":true,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities": [
|
||||
{
|
||||
"abilityName": "LevelEntity_ActivityTeamChainChooseMonster_V3.4"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 连线挑战 关卡3场地爆炸生成器
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_ActivityTeamChainExplodeCreatorV3.4" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 5000,
|
||||
"attack" : 200,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":true,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities": [
|
||||
{
|
||||
"abilityName": "LevelEntity_ActivityTeamChainExplodeCreator_V3.4"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.4 连线挑战 关卡4 全场冲击波生成器
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_ActivityTeamChainMasterExplodeV3.4" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 5000,
|
||||
"attack" : 200,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":true,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"timer": {
|
||||
"lifeInfinite": false,
|
||||
"lifeTime": 2
|
||||
},
|
||||
"abilities": [
|
||||
{
|
||||
"abilityName": "LevelEntity_ActivityTeamChainMasterDieExplode_V3.4"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,424 @@
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.5蕈兽
|
||||
//
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 爆炸诡雷
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Fuugi_PumpkinBomb_V3_5" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"concernType" : "CombatExcludeGWGO",
|
||||
"shape" : "CircleR1", //形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval" : 0.75, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一直存在
|
||||
"overwriteCampType" : true,
|
||||
"campType": "All",
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"attack" : 35000,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"die" :
|
||||
{
|
||||
"dieEndTime" : 0.1,
|
||||
"dieForceDisappearTime": 0.1,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "ConfigAbility_Fuugi_Mine_V3_5",
|
||||
"abilityName" : "ConfigAbility_Fuugi_Mine_V3_5",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 脉冲符文陷阱-火
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Fuugi_BuffFloor_V3_5_Fire" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"concernType" : "CombatExcludeGWGO",
|
||||
"shape" : "CircleR5", //形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval" : 0.75, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一直存在
|
||||
"overwriteCampType" : true,
|
||||
"campType": "All",
|
||||
},
|
||||
"gadgetAction":
|
||||
{
|
||||
"gadgetStateActionList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "gadgetState",
|
||||
"syncState": true
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"attack" : 35000,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"die" :
|
||||
{
|
||||
"dieEndTime" : 0.1,
|
||||
"dieForceDisappearTime": 0.1,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "ConfigAbility_Fuugi_BuffFloor_V3_5_Fire",
|
||||
"abilityName" : "ConfigAbility_Fuugi_BuffFloor_V3_5_Fire",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 脉冲符文陷阱-水
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Fuugi_BuffFloor_V3_5_Water" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"concernType" : "CombatExcludeGWGO",
|
||||
"shape" : "CircleR5", //形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval" : 0.75, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一直存在
|
||||
"overwriteCampType" : true,
|
||||
"campType": "All",
|
||||
},
|
||||
"gadgetAction":
|
||||
{
|
||||
"gadgetStateActionList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "gadgetState",
|
||||
"syncState": true
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"attack" : 35000,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"die" :
|
||||
{
|
||||
"dieEndTime" : 0.1,
|
||||
"dieForceDisappearTime": 0.1,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "ConfigAbility_Fuugi_BuffFloor_V3_5_Water",
|
||||
"abilityName" : "ConfigAbility_Fuugi_BuffFloor_V3_5_Water",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 脉冲符文陷阱-雷
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Fuugi_BuffFloor_V3_5_Thunder" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"concernType" : "CombatExcludeGWGO",
|
||||
"shape" : "CircleR5", //形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval" : 0.75, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一直存在
|
||||
"overwriteCampType" : true,
|
||||
"campType": "All",
|
||||
},
|
||||
"gadgetAction":
|
||||
{
|
||||
"gadgetStateActionList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "gadgetState",
|
||||
"syncState": true
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"attack" : 35000,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"die" :
|
||||
{
|
||||
"dieEndTime" : 0.1,
|
||||
"dieForceDisappearTime": 0.1,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "ConfigAbility_Fuugi_BuffFloor_V3_5_Thunder",
|
||||
"abilityName" : "ConfigAbility_Fuugi_BuffFloor_V3_5_Thunder",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 脉冲符文陷阱-冰
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Fuugi_BuffFloor_V3_5_Ice" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"concernType" : "CombatExcludeGWGO",
|
||||
"shape" : "CircleR5", //形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval" : 0.75, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一直存在
|
||||
"overwriteCampType" : true,
|
||||
"campType": "All",
|
||||
},
|
||||
"gadgetAction":
|
||||
{
|
||||
"gadgetStateActionList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "gadgetState",
|
||||
"syncState": true
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"attack" : 35000,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"die" :
|
||||
{
|
||||
"dieEndTime" : 0.1,
|
||||
"dieForceDisappearTime": 0.1,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "ConfigAbility_Fuugi_BuffFloor_V3_5_Ice",
|
||||
"abilityName" : "ConfigAbility_Fuugi_BuffFloor_V3_5_Ice",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 炮塔增幅器
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Fuugi_TowerAmplifier_V3_5" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"concernType" : "CombatExcludeGWGO",
|
||||
"shape" : "CircleR5", //形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval" : 0.75, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一直存在
|
||||
"overwriteCampType" : true,
|
||||
"campType": "All",
|
||||
},
|
||||
"gadgetAction":
|
||||
{
|
||||
"gadgetStateActionList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "gadgetState",
|
||||
"syncState": true
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"attack" : 35000,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"die" :
|
||||
{
|
||||
"dieEndTime" : 0.1,
|
||||
"dieForceDisappearTime": 0.1,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "ConfigAbility_Fuugi_TowerAmplifier_V3_5",
|
||||
"abilityName" : "ConfigAbility_Fuugi_TowerAmplifier_V3_5",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,266 @@
|
||||
{
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.5吃豆人
|
||||
//
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
///////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 触发即死的Trigger
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_PacMan_DeathTrigger":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
// 防降频
|
||||
"common":
|
||||
{
|
||||
"disableTickDistance": 100000
|
||||
},
|
||||
|
||||
//交互field
|
||||
"field": {
|
||||
"concernType": "AllAvatars",
|
||||
"shape": "CircleR2H2",
|
||||
//形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval": 0.1,
|
||||
//触发间隔
|
||||
"triggerInfinite": true,
|
||||
//是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite": true,
|
||||
//如果未触发是否一致存在
|
||||
"overwriteCampType": true,
|
||||
"campType": "All"
|
||||
},
|
||||
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 1000,
|
||||
"attack" : 100,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible": false,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true
|
||||
},
|
||||
"die":
|
||||
{
|
||||
"hasAnimatorDie": false,
|
||||
"dieEndTime": 0,
|
||||
"dieForceDisappearTime": 0.1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_PacMan_DeathTrigger",
|
||||
"abilityName": "SceneObj_PacMan_DeathTrigger"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 豆子
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_PacMan_Beans":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
// 防降频
|
||||
// "common":
|
||||
// {
|
||||
// "disableTickDistance": 100000,
|
||||
// },
|
||||
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 1000,
|
||||
"attack" : 100,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible": false,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : false
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true
|
||||
},
|
||||
"die":
|
||||
{
|
||||
"hasAnimatorDie": false,
|
||||
"dieEndTime": 0,
|
||||
"dieForceDisappearTime": 0.1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_PacMan_Beans",
|
||||
"abilityName": "SceneObj_PacMan_Beans"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 吃豆人 超级跳技能球
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_PacMan_Super_Jump_Ball":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
// 防降频
|
||||
// "common":
|
||||
// {
|
||||
// "disableTickDistance": 100000,
|
||||
// },
|
||||
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 1000,
|
||||
"attack" : 100,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible": false,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : false
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true
|
||||
},
|
||||
"die":
|
||||
{
|
||||
"hasAnimatorDie": false,
|
||||
"dieEndTime": 0,
|
||||
"dieForceDisappearTime": 0.1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_PacMan_Super_Jump_Ball",
|
||||
"abilityName": "SceneObj_PacMan_Super_Jump_Ball"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 吃豆人 加速技能球
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_PacMan_Speed_Up_Ball":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
// 防降频
|
||||
// "common":
|
||||
// {
|
||||
// "disableTickDistance": 100000,
|
||||
// },
|
||||
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 1000,
|
||||
"attack" : 100,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible": false,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : false
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true
|
||||
},
|
||||
"die":
|
||||
{
|
||||
"hasAnimatorDie": false,
|
||||
"dieEndTime": 0,
|
||||
"dieForceDisappearTime": 0.1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_PacMan_Speed_Up_Ball",
|
||||
"abilityName": "SceneObj_PacMan_Speed_Up_Ball"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -1262,4 +1262,486 @@
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Partner_Animal_Electrohercules_JumpAttack
|
||||
// 43805001
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Partner_Animal_Electrohercules_JumpAttack" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"denyLockOn" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigFollowMove",
|
||||
"target": "TargetEntity",
|
||||
"followRotation": true,
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime" : 5.0,
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"colliderCheckOnInit": true,
|
||||
"killByOther": true,
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"ccd":
|
||||
{
|
||||
"type": "Always",
|
||||
"detectCD": 0.0,
|
||||
"sortedHitResult": false,
|
||||
},
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene" : true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Partner_Animal_Electrohercules_JumpForward_Attack",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Partner_Animal_Electrohercules_JumpForward_Attack",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Partner_Animal_Electrohercules_JumpAttack_CriticalTrigger
|
||||
// 43805002
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Partner_Animal_Electrohercules_JumpAttack_CriticalTrigger" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"denyLockOn" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigFollowMove",
|
||||
"target": "TargetEntity",
|
||||
"followRotation": true,
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime" : 5.0,
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"colliderCheckOnInit": true,
|
||||
"killByOther": true,
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"ccd":
|
||||
{
|
||||
"type": "Always",
|
||||
"detectCD": 0.0,
|
||||
"sortedHitResult": false,
|
||||
},
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene" : true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Partner_Animal_Electrohercules_JumpForward_CriticalTrigger",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Partner_Animal_Electrohercules_JumpForward_CriticalTrigger",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Animal_Electrohercules_RangedAttack01_Attack
|
||||
// 43805003
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Animal_Electrohercules_RangedAttack01_Attack" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"scale":1,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed" : 25,
|
||||
"acceleration" : 10,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"delay":0.5,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 10.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Animal_Electrohercules_Enemy_RangedAttack01_Attack",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Animal_Electrohercules_MeleeAttack01_Attack
|
||||
// 43805004
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Animal_Electrohercules_MeleeAttack01_Attack" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"denyLockOn" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigFollowMove",
|
||||
"target": "TargetEntity",
|
||||
"followRotation": true,
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime" : 5.0,
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"colliderCheckOnInit": true,
|
||||
"killByOther": true,
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"ccd":
|
||||
{
|
||||
"type": "Always",
|
||||
"detectCD": 0.0,
|
||||
"sortedHitResult": false,
|
||||
},
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene" : true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Animal_Electrohercules_MeleeAttack01_Attack",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Animal_Electrohercules_MeleeAttack01_Attack",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Bullet_Animal_Electrohercules_ElectricBall_OnGround
|
||||
// 43805005
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Bullet_Animal_Electrohercules_ElectricBall_OnGround" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"scale":1,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"endureType": "Monster_Boss_Other",
|
||||
"isInvincible": false,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
"lockType": "Gear_Lv3",
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene" : true,
|
||||
},
|
||||
"triggerLifeOverActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Bullet_Animal_Electrohercules_ElectricBall_OnGround",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"dieDelayTime": 0.5,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Bullet_Animal_Electrohercules_ElectricBall_OnGround",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Bullet_Animal_Electrohercules_ElectricBall_Kicked
|
||||
// 43805006
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Bullet_Animal_Electrohercules_ElectricBall_Kicked" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"scale":1,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"canTriggerBullet": false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigItanoCircusBulletMove",
|
||||
"delay": 0.0,
|
||||
"speed" : 20.0,
|
||||
"acceleration": 0,
|
||||
"maxSpeed" : 20,
|
||||
"minSpeed" : 10,
|
||||
"guidanceSpeedChange": false,
|
||||
"itanoCircusStartAngler": 0,
|
||||
"guidanceDelay": 0.0,
|
||||
"anglerVelocity": 30.0,
|
||||
"guidanceDuration": 1.0,
|
||||
"guidanceMinAnglerVelocity": 30.0,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
"traceLerpCoef": 360,
|
||||
},
|
||||
"stickToGround":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMoveStickToGround",
|
||||
"heightToGround" : 0.6,
|
||||
"flexibleRange" : 0.25,
|
||||
"maxStepHeight" : 20,
|
||||
"maxSlopeAngle" : 60,
|
||||
"isStickToWater" : true,
|
||||
"unstickWhenDownSlide": "Keep",
|
||||
"unstickWhenUpSlide": "Keep",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 2.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "AllExceptSelf",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene" : false,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Bullet_Animal_Electrohercules_ElectricBall_Kicked",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Bullet_Animal_Electrohercules_ElectricBall_Kicked",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Bullet_Animal_Electrohercules_ElectricBall_Kicked",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -924,6 +924,54 @@
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
"HideType_A_Style_InvisibleBait_Target" : //【三期新增】隐身诱饵
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachMesh",
|
||||
"mesh": "EffectMesh",
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld": true,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty": false,
|
||||
"HP" : 5000,
|
||||
"canTriggerBullet": false,
|
||||
"isGhostToAllied": true,
|
||||
"isGhostToEnemy": false,
|
||||
"isLockHP" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一致存在
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "ActivityAbility_HideSeek_InvisibleBait_Target",
|
||||
"abilityName": "ActivityAbility_HideSeek_InvisibleBait_Target",
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
"Activity_HideSeek_Property_Prop_SeekerBattery_01" : //能量球用gadget
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
@@ -1074,6 +1122,74 @@
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
"HideType_InvisibleBait" : //【三期新增】游侠可选技能-隐身诱饵
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachMesh",
|
||||
"mesh": "EffectMesh",
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld": true,
|
||||
"disableTickDistance": 100000
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty": false,
|
||||
"HP" : 50000,
|
||||
"canTriggerBullet": false,
|
||||
"isGhostToAllied": false,
|
||||
"isGhostToEnemy": false,
|
||||
"isLockHP" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"concernType" : "AllAvatars",
|
||||
"shape" : "CircleLockEnemyR8H6HC", //形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval" : 0.1, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"overwriteCampType" : true,
|
||||
"campType" : "All",
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "ActivityAbility_HideSeek_Seeker_InvisibleBait_Gadget",
|
||||
"abilityName": "ActivityAbility_HideSeek_Seeker_InvisibleBait_Gadget",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "ActivityAbility_HideSeek_Invisible_Bait_OnExit_Check",
|
||||
"abilityName": "ActivityAbility_HideSeek_Invisible_Bait_OnExit_Check",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"globalValue":
|
||||
{
|
||||
"serverGlobalValues":
|
||||
[
|
||||
"SGV_HideAndSeek_InvisibleBait_Transfer",
|
||||
"SGV_InvisibleBait_Display",
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
"Activity_HideSeek_Skill_SuperPrison" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,679 @@
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Apep_Stage1_Forearm_CrashAttack01
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Apep_Stage1_Forearm_CrashAttack01" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"stateLayers":
|
||||
{
|
||||
"defaultLayer":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigNormalStateLayer",
|
||||
"stateIDs" :
|
||||
{
|
||||
"CrashAttack01" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigMonsterStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates":
|
||||
{
|
||||
"CrashAttack01": [],
|
||||
},
|
||||
"canSteer": true,
|
||||
"canSyncMove" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Apep_Stage1_Forearm_CrashAttack01",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Apep_Stage1_Forearm_CrashAttack02
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Apep_Stage1_Forearm_CrashAttack02" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"stateLayers":
|
||||
{
|
||||
"defaultLayer":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigNormalStateLayer",
|
||||
"stateIDs" :
|
||||
{
|
||||
"CrashAttack02" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigMonsterStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates":
|
||||
{
|
||||
"CrashAttack02": [],
|
||||
},
|
||||
"canSteer": true,
|
||||
"canSyncMove" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Apep_Stage1_Forearm_CrashAttack02",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Apep_Stage1_Forearm_CrashAttack03
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Apep_Stage1_Forearm_CrashAttack03" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"stateLayers":
|
||||
{
|
||||
"defaultLayer":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigNormalStateLayer",
|
||||
"stateIDs" :
|
||||
{
|
||||
"CrashAttack03" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigMonsterStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates":
|
||||
{
|
||||
"CrashAttack03": [],
|
||||
},
|
||||
"canSteer": true,
|
||||
"canSyncMove" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Apep_Stage1_Forearm_CrashAttack03",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Apep_Stage1_Forearm_CrashAttack04
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Apep_Stage1_Forearm_CrashAttack04" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"stateLayers":
|
||||
{
|
||||
"defaultLayer":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigNormalStateLayer",
|
||||
"stateIDs" :
|
||||
{
|
||||
"CrashAttack04" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigMonsterStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates":
|
||||
{
|
||||
"CrashAttack04": [],
|
||||
},
|
||||
"canSteer": true,
|
||||
"canSyncMove" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Apep_Stage1_Forearm_CrashAttack04",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Apep_Stage3_BlinkAttack_PositionGadget
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Apep_Stage3_BlinkAttack_PositionGadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
// {
|
||||
// "abilityName":"Apep_Stage3_RangeAttack3_DamageGadget",
|
||||
// },
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Apep_Stage3_RangeAttack2_Bullet
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Apep_Stage3_RangeAttack2_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"simulatePhysics" :
|
||||
{
|
||||
"enable" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletMove",
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 12.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletPattern",
|
||||
"multiBulletConfig" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectItanoCircusBullet",
|
||||
"effectPattern" : "Eff_Monster_Apep_Stage3_RangeAttack2_Bullet",
|
||||
},
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Apep_Stage3_RangeAttack2_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Apep_Stage3_RangeAttack2_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Apep_Stage3_RangeAttack2_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Apep_Stage3_RangeAttack3_TrackBullet
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Apep_Stage3_RangeAttack3_TrackBullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"scale": 1.0,
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 15.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied": true,
|
||||
"isGhostToEnemy": false,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"muteAllHit": false,
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHitEffect": false,
|
||||
"muteAllHitText": true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"delay" : 1,
|
||||
"speed" : 3.0,
|
||||
"acceleration": 1,
|
||||
"stickToGround":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMoveStickToGround",
|
||||
"heightToGround" : 0.6,
|
||||
"flexibleRange" : 0.1,
|
||||
"maxStepHeight" : 4,
|
||||
"maxSlopeAngle" : 75,
|
||||
"isStickToWater" : false,
|
||||
"unstickWhenDownSlide": "Keep",
|
||||
"unstickWhenUpSlide": "Keep",
|
||||
},
|
||||
"maxSpeed" : 5,
|
||||
"minSpeed" : 3,
|
||||
"traceOnYAxis" : false,
|
||||
"anglerVelocity": 3600.0,
|
||||
"canBornInWater": false,
|
||||
},
|
||||
// "gadget" :
|
||||
// {
|
||||
// "$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
// "collision" :
|
||||
// {
|
||||
// "targetType" : "Enemy",
|
||||
// "triggerType": "TriggerNoRepeat",
|
||||
// "ignoreScene": true,
|
||||
// "ignoreWater": false,
|
||||
// },
|
||||
// "triggerActions" :
|
||||
// [
|
||||
// ],
|
||||
// },
|
||||
"field":
|
||||
{
|
||||
"concernType": "AllAvatars",
|
||||
// "shape": "CircleR15",
|
||||
"startCheckTime" : 0.0, //触发开始延时
|
||||
"checkInterval" : 0.1, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //是否一致存在
|
||||
// "lifeTime" : 500, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 8.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName": "Apep_Stage3_RangeAttack3_TrackBullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Apep_Stage3_RangeAttack3_DamageGadget_FirstAttack
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Apep_Stage3_RangeAttack3_DamageGadget_FirstAttack" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Apep_Stage3_RangeAttack3_DamageGadget_FirstAttack",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Apep_Stage3_RangeAttack3_DamageGadget_RepeatAttack
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Apep_Stage3_RangeAttack3_DamageGadget_RepeatAttack" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Apep_Stage3_RangeAttack3_DamageGadget_RepeatAttack",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,988 @@
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 飞蛇骨刺
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Chrysopelea_Attack01_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"scale":1,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigItanoCircusBulletMove",
|
||||
"speed" : 10.0,
|
||||
"delay":0.0,
|
||||
"acceleration": 1.0,
|
||||
"maxSpeed" : 20.0,
|
||||
"minSpeed" : 10.0,
|
||||
"guidanceSpeedChange": false,
|
||||
"itanoCircusStartAngler": 0,
|
||||
"guidanceDelay": 0,
|
||||
"anglerVelocity": 200.0,
|
||||
"guidanceDuration": 0.2,
|
||||
"guidanceMinAnglerVelocity": 0.0,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 6.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene" : false,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Chrysopelea_Attack01_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Chrysopelea_Attack01_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 飞蛇-魔兽复用Attack01
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Chrysopelea_Sacred_Attack01_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"scale":1,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigItanoCircusBulletMove",
|
||||
"speed" : 8.0,
|
||||
"delay":0.0,
|
||||
"acceleration": 1.0,
|
||||
"maxSpeed" : 16.0,
|
||||
"minSpeed" : 5.0,
|
||||
"guidanceSpeedChange": false,
|
||||
"itanoCircusStartAngler": 0,
|
||||
"guidanceDelay": 99,
|
||||
"anglerVelocity": 0.0,
|
||||
"guidanceDuration": 0.0,
|
||||
"guidanceMinAnglerVelocity": 0.0,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 8.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene" : false,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Chrysopelea_Sacred_AnimalAttack01_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Chrysopelea_Sacred_AnimalAttack01_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// SacredAttack01 风场
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Chrysopelea_Sacred_Attack01_WindZone" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"canRemoveByClient": true,
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5, //存在时间f
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "WindArea",
|
||||
"abilityName":"Monster_Chrysopelea_Sacred_Attack01_WindZone",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// SacredAttack02 风刃
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Chrysopelea_Sacred_Attack02_WindBlade":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed" : 20,
|
||||
"maxSpeed":40,
|
||||
"acceleration":10,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"velocityForce":
|
||||
{
|
||||
"excludeForces":["WindZoneType"]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 4, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene":true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Chrysopelea_Sacred_Attack02_WindBlade",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Monster_Chrysopelea_Sacred_Attack02_WindBlade"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// SacredAttack04 风场
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Chrysopelea_Sacred_Attack04_WindZone" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"canRemoveByClient": true,
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5, //存在时间f
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "WindArea",
|
||||
"abilityName":"Monster_Chrysopelea_Sacred_Attack04_WindZone",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// SacredAttack05 核爆子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Chrysopelea_Sacred_Attack05_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"scale":1,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigItanoCircusBulletMove",
|
||||
"speed" : 4.0,
|
||||
"delay":0.0,
|
||||
"acceleration": 3.0,
|
||||
"maxSpeed" : 15.0,
|
||||
"minSpeed" : 4.0,
|
||||
"guidanceSpeedChange": false,
|
||||
"itanoCircusStartAngler": 0,
|
||||
"guidanceDelay": 0.2,
|
||||
"anglerVelocity": 240.0,
|
||||
"guidanceDuration": 1.3,
|
||||
"guidanceMinAnglerVelocity": 0.0,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 8.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene" : false,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Chrysopelea_Sacred_Attack05_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Chrysopelea_Sacred_Attack05_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Chrysopelea_Sacred_Attack05_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// SacredAttack05 风刃
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Chrysopelea_Sacred_Attack05_WindBlade":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed" : 25,
|
||||
"maxSpeed":40,
|
||||
"acceleration":10,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"velocityForce":
|
||||
{
|
||||
"excludeForces":["WindZoneType"]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 4, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene":true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Chrysopelea_Sacred_Attack05_WindBlade",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Monster_Chrysopelea_Sacred_Attack05_WindBlade"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎魔神能量探测子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_Detect" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"scale":1,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 0.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed": 40.0,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime": 0.1,
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene" : false,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_Create",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_CreateO",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_Create",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_CreateO",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎能量蓄积子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_Accum" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"simulatePhysics" :
|
||||
{
|
||||
"enable" : false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletMove",
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletPattern",
|
||||
"multiBulletConfig" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectItanoCircusBullet",
|
||||
"effectPattern" : "Eff_Monster_Chrysopelea_Sacred_SacredAttack05_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "None",
|
||||
"triggerType": "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_Accum",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 飞蛇-魔神能量创生物
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_Gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"billboard":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigCombatBillboard",
|
||||
"attachPoint" : "BillboardAttach",
|
||||
"offset":
|
||||
{
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"z": 0,
|
||||
},
|
||||
"radiusOffset": 3.0,
|
||||
"enableSelfAdapt": false,
|
||||
"showDistance": 48,
|
||||
"forceShowDistance": 48,
|
||||
"showHPBar": true,
|
||||
"shieldBarOnly": true,
|
||||
"size": "Grand",
|
||||
},
|
||||
"specialPoint":
|
||||
{
|
||||
"bulletAim": "BulletAimPoint",
|
||||
"hitPoints":
|
||||
[
|
||||
"BulletAimPoint",
|
||||
],
|
||||
"selectedPoints":
|
||||
[
|
||||
"BulletAimPoint",
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
"lockType": "Avatar&Monster_Lv4",
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 11.5, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_Gadget",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 飞蛇-魔神能量子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"delay": 0.4,
|
||||
"speed": 10,
|
||||
"acceleration": 10,
|
||||
"maxSpeed": 20,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"traceOnYAxis" : true,
|
||||
"destroyWhenTargetDie":false,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 7.5, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 飞蛇-魔神能量怪物子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"delay": 0.4,
|
||||
"speed": 10,
|
||||
"acceleration": 10,
|
||||
"maxSpeed": 20,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"traceOnYAxis" : true,
|
||||
"destroyWhenTargetDie":false,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 10.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "AllExceptSelf",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Chrysopelea_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -1669,4 +1669,56 @@
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
///////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// MonsterAffix_Activity_Deathrattle_Gadget_DoomLogic
|
||||
//
|
||||
///////////////////////////////////////////////////
|
||||
"MonsterAffix_Activity_Deathrattle_Gadget_DoomLogic":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat":
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty": true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"isGhostToAllied": true,
|
||||
"isGhostToEnemy": true,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"HP": 99999,
|
||||
"defense": 99999,
|
||||
},
|
||||
"beHit":
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"muteAllHit": true,
|
||||
"muteAllHitEffect": true,
|
||||
"muteAllHitText": true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "MonsterAffix_Activity_Deathrattle_Gadget_DoomLogic",
|
||||
"abilityName": "MonsterAffix_Activity_Deathrattle_Gadget_DoomLogic",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -1,241 +1,268 @@
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Wind : ChainAtk02 Bullet
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Darkwraith_Strong_Wind_ChainAtk02_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Wind : ChainAtk02 Bullet
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Darkwraith_Strong_Wind_ChainAtk02_Bullet": {
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"common": {
|
||||
"effectAttachShape": {
|
||||
"$type": "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom": "Volume",
|
||||
"scaleX": 1.0,
|
||||
"scaleY": 1.0,
|
||||
"scaleZ": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime": 1.0,
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerAlways",
|
||||
"triggerCD": 0.2,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Darkwraith_Strong_Wind_ChainAtk02_Bullet",
|
||||
"combat": {
|
||||
"property": {
|
||||
"useCreatorProperty": true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP": 999999,
|
||||
"attack": 10.0,
|
||||
"defense": 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied": true,
|
||||
"isGhostToEnemy": true
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Darkwraith_Strong_Wind_ChainAtk02_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Wind : Funnel Bullet
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Darkwraith_Strong_Wind_FunnelAtk_StaticBullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime": 30.0,
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Darkwraith_Strong_Wind_FunnelAtk_StaticBullet",
|
||||
"combatLock": {
|
||||
"denyLockOn": true
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Darkwraith_Strong_Wind_FunnelAtk_StaticBullet",
|
||||
"beHit": {
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"muteAllHit": true,
|
||||
"muteAllHitEffect": true,
|
||||
"muteAllHitText": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"Darkwraith_Strong_Wind_FunnelAtk_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer": {
|
||||
"lifeInfinite": false,
|
||||
"lifeTime": 1.0
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigItanoCircusBulletMove",
|
||||
"speed" : 25.0,
|
||||
"delay":0,
|
||||
"acceleration": 5,
|
||||
"maxSpeed" : 30,
|
||||
"minSpeed" : 25,
|
||||
"guidanceSpeedChange": true,
|
||||
"itanoCircusStartAngler": 180,
|
||||
"guidanceDelay": 0,
|
||||
"anglerVelocity": 360.0,
|
||||
"guidanceDuration": 0.3,
|
||||
"guidanceMinAnglerVelocity": 180.0,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 1.5, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Darkwraith_Strong_Wind_FunnelAtk_Bullet",
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget": {
|
||||
"$type": "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision": {
|
||||
"targetType": "Enemy",
|
||||
"triggerType": "TriggerAlways",
|
||||
"triggerCD": 0.2
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Darkwraith_Strong_Wind_FunnelAtk_Bullet",
|
||||
"triggerActions": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName": "Darkwraith_Strong_Wind_ChainAtk02_Bullet"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"killByOther": true
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
"abilities": [
|
||||
{
|
||||
"abilityName": "Darkwraith_Strong_Wind_ChainAtk02_Bullet"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Wind : Funnel Bullet
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Darkwraith_Strong_Wind_FunnelAtk_StaticBullet": {
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"common": {
|
||||
"effectAttachShape": {
|
||||
"$type": "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom": "Volume",
|
||||
"scaleX": 1.0,
|
||||
"scaleY": 1.0,
|
||||
"scaleZ": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"combat": {
|
||||
"property": {
|
||||
"useCreatorProperty": true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP": 999999,
|
||||
"attack": 10.0,
|
||||
"defense": 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied": true,
|
||||
"isGhostToEnemy": true
|
||||
},
|
||||
"combatLock": {
|
||||
"denyLockOn": true
|
||||
},
|
||||
"beHit": {
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"muteAllHit": true,
|
||||
"muteAllHitEffect": true,
|
||||
"muteAllHitText": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer": {
|
||||
"lifeInfinite": false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime": 30.0
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget": {
|
||||
"$type": "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision": {
|
||||
"targetType": "Enemy",
|
||||
"triggerType": "TriggerOnce"
|
||||
},
|
||||
"triggerActions": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName": "Darkwraith_Strong_Wind_FunnelAtk_StaticBullet"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"killByOther": true
|
||||
},
|
||||
"abilities": [
|
||||
{
|
||||
"abilityName": "Darkwraith_Strong_Wind_FunnelAtk_StaticBullet"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"Darkwraith_Strong_Wind_FunnelAtk_Bullet": {
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"common": {
|
||||
"effectAttachShape": {
|
||||
"$type": "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom": "Volume",
|
||||
"scaleX": 1.0,
|
||||
"scaleY": 1.0,
|
||||
"scaleZ": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"combat": {
|
||||
"property": {
|
||||
"useCreatorProperty": true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP": 999999,
|
||||
"attack": 10.0,
|
||||
"defense": 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied": true,
|
||||
"isGhostToEnemy": true
|
||||
},
|
||||
"combatLock": {
|
||||
"denyLockOn": true
|
||||
},
|
||||
"beHit": {
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"muteAllHit": true,
|
||||
"muteAllHitEffect": true,
|
||||
"muteAllHitText": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move": {
|
||||
"$type": "ConfigItanoCircusBulletMove",
|
||||
"speed": 25.0,
|
||||
"delay": 0,
|
||||
"acceleration": 5,
|
||||
"maxSpeed": 30,
|
||||
"minSpeed": 25,
|
||||
"guidanceSpeedChange": true,
|
||||
"itanoCircusStartAngler": 180,
|
||||
"guidanceDelay": 0,
|
||||
"anglerVelocity": 360.0,
|
||||
"guidanceDuration": 0.3,
|
||||
"guidanceMinAnglerVelocity": 180.0,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"updateAngle": {
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer": {
|
||||
"lifeInfinite": false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime": 1.5 //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget": {
|
||||
"$type": "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision": {
|
||||
"targetType": "Enemy",
|
||||
"triggerType": "TriggerOnce"
|
||||
},
|
||||
"triggerActions": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName": "Darkwraith_Strong_Wind_FunnelAtk_Bullet"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"killByOther": true
|
||||
},
|
||||
"abilities": [
|
||||
{
|
||||
"abilityName": "Darkwraith_Strong_Wind_FunnelAtk_Bullet"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
// //
|
||||
// d8888b. .d88b. .o88b. db dD
|
||||
// 88 `8D .8P Y8. d8P Y8 88 ,8P'
|
||||
// 88oobY' 88 88 8P 88,8P
|
||||
// 88`8b 88 88 8b 88`8b
|
||||
// 88 `88. `8b d8' Y8b d8 88 `88.
|
||||
// 88 YD `Y88P' `Y88P' YP YD
|
||||
//
|
||||
// 42208009
|
||||
"Darkwraith_Fat_Rock_EnergyShield": {
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"common": {
|
||||
"effectAttachShape": {
|
||||
"$type": "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom": "Volume",
|
||||
"scaleX": 1.0,
|
||||
"scaleY": 1.0,
|
||||
"scaleZ": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
//战斗参数
|
||||
"combat": {
|
||||
"property": {
|
||||
"useCreatorProperty": true,
|
||||
"weight": 999,
|
||||
"isGhostToAllied": false,
|
||||
"isGhostToEnemy": false,
|
||||
"isInvincible": true
|
||||
},
|
||||
"combatLock": {
|
||||
"denyLockOn": true
|
||||
},
|
||||
"beHit": {
|
||||
"muteAllHitText": true,
|
||||
"hitBloodEffect": ""
|
||||
},
|
||||
"die": {
|
||||
"muteHitBox": true,
|
||||
"dieDenyLockOn": true,
|
||||
"dieIsGhostToEnemy": true,
|
||||
"dieIgnoreTriggerBullet": true,
|
||||
"muteBillboard": true,
|
||||
"mutePushCollider": true,
|
||||
"startDieEndAtOnce": true,
|
||||
"notSendDieTrigger": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"move": {
|
||||
"$type": "ConfigFollowMove",
|
||||
"target": "TargetEntity",
|
||||
"attachPoint": "ShieldPoint",
|
||||
"followRotation": true,
|
||||
"offset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0
|
||||
},
|
||||
"forward": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"abilities": [{ "abilityName": "Darkwraith_Fat_Rock_EnergyShield" }]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1402,7 +1402,7 @@
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 15.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,800 @@
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 二连击滚击
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Gator_Sacred_SacredAttack02_Dash" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 30.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"animEvents" :
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime" : 3.0,
|
||||
},
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigFollowMove",
|
||||
"target": "TargetEntity",
|
||||
"followRotation": true,
|
||||
"offset":
|
||||
{
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
},
|
||||
"forward":
|
||||
{
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.3,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene" : true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Gator_Sacred_SacredAttack02_DashHit",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Monster_Gator_Sacred_SacredAttack02_DashHit",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 远程吐球-1
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Monster_Gator_Sacred_SacredAttack03_Hit1Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"scale":1,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed" : 20,
|
||||
"maxSpeed":30,
|
||||
"acceleration":5,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"velocityForce":
|
||||
{
|
||||
"excludeForces":["WindZoneType"]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 6.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene" : true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Gator_Sacred_SacredAttack03_Hit1Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Gator_Sacred_SacredAttack03_Hit1Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 远程吐球-2
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Monster_Gator_Sacred_SacredAttack03_Hit2Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"scale":1,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed" : 30,
|
||||
"maxSpeed":50,
|
||||
"acceleration":5,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"velocityForce":
|
||||
{
|
||||
"excludeForces":["WindZoneType"]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene" : true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Gator_Sacred_SacredAttack03_Hit2Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Gator_Sacred_SacredAttack03_Hit2Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 远程吐球-3
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Monster_Gator_Sacred_SacredAttack03_Hit3Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"scale":1,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed" : 40,
|
||||
"maxSpeed":60,
|
||||
"acceleration":10,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"velocityForce":
|
||||
{
|
||||
"excludeForces":["WindZoneType"]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 4.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene" : true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Gator_Sacred_SacredAttack03_Hit3Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Gator_Sacred_SacredAttack03_Hit3Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎魔神能量探测子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Gator_Sacred_SacredEnergy_Detect" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"scale":1,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 0.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed": 40.0,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime": 0.1,
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene" : false,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Gator_Sacred_SacredEnergy_Create",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Gator_Sacred_SacredEnergy_CreateO",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Gator_Sacred_SacredEnergy_Create",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Gator_Sacred_SacredEnergy_CreateO",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎能量蓄积子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Gator_Sacred_SacredEnergy_Accum" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"simulatePhysics" :
|
||||
{
|
||||
"enable" : false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletMove",
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletPattern",
|
||||
"multiBulletConfig" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectItanoCircusBullet",
|
||||
"effectPattern" : "Eff_Monster_Gator_Sacred_SacredAttack05_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "None",
|
||||
"triggerType": "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Gator_Sacred_SacredEnergy_Accum",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 飞蛇-魔神能量创生物
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Gator_Sacred_SacredEnergy_Gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"billboard":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigCombatBillboard",
|
||||
"attachPoint" : "BillboardAttach",
|
||||
"offset":
|
||||
{
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"z": 0,
|
||||
},
|
||||
"radiusOffset": 3.0,
|
||||
"enableSelfAdapt": false,
|
||||
"showDistance": 48,
|
||||
"forceShowDistance": 48,
|
||||
"showHPBar": true,
|
||||
"shieldBarOnly": true,
|
||||
"size": "Grand",
|
||||
},
|
||||
"specialPoint":
|
||||
{
|
||||
"bulletAim": "BulletAimPoint",
|
||||
"hitPoints":
|
||||
[
|
||||
"BulletAimPoint",
|
||||
],
|
||||
"selectedPoints":
|
||||
[
|
||||
"BulletAimPoint",
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
"lockType": "Avatar&Monster_Lv4",
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 11.5, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Gator_Sacred_SacredEnergy_Gadget",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 飞蛇-魔神能量子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Gator_Sacred_SacredEnergy_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"delay": 0.4,
|
||||
"speed": 10,
|
||||
"acceleration": 10,
|
||||
"maxSpeed": 20,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"traceOnYAxis" : true,
|
||||
"destroyWhenTargetDie":false,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 7.5, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Gator_Sacred_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Gator_Sacred_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 鳄鱼-魔神能量怪物子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Gator_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"delay": 0.4,
|
||||
"speed": 10,
|
||||
"acceleration": 10,
|
||||
"maxSpeed": 20,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"traceOnYAxis" : true,
|
||||
"destroyWhenTargetDie":false,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 10.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "AllExceptSelf",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Gator_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Gator_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,190 @@
|
||||
{
|
||||
"Invoker_Herald_Ice_ConeOfCold": {
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"common": {
|
||||
"effectAttachShape": {
|
||||
"$type": "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom": "Volume",
|
||||
"scaleX": 0.5,
|
||||
"scaleY": 0.5,
|
||||
"scaleZ": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"combat": {
|
||||
"property": {
|
||||
"useCreatorProperty": true,
|
||||
"canTriggerBullet": false,
|
||||
"isInvincible": true
|
||||
},
|
||||
"combatLock": {
|
||||
"denyLockOn": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"move": {
|
||||
"$type": "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"speed": 45,
|
||||
"maxSpeed": 46,
|
||||
"traceOnYAxis": true,
|
||||
"anglerVelocity": 18,
|
||||
"destroyWhenTargetDie": false,
|
||||
"updateAngle": {
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity"
|
||||
},
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"velocityForce": {
|
||||
"excludeForces": ["WindZoneType", "AirflowType"]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"timer": {
|
||||
"lifeInfinite": false,
|
||||
"lifeTime": 1 // 差不多能走40米多一点,够了
|
||||
},
|
||||
"gadget": {
|
||||
"$type": "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision": {
|
||||
"targetType": "Enemy",
|
||||
"triggerType": "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene": true
|
||||
},
|
||||
"triggerActions": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName": "Invoker_Herald_Ice_ConeOfCold_Bullet"
|
||||
},
|
||||
// 伤害效果
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetDamageByAttackValue",
|
||||
"attackInfo": {
|
||||
"attackProperty": {
|
||||
"damagePercentage": 0.78,
|
||||
"strikeType": "Blunt",
|
||||
"elementType": "Ice",
|
||||
"elementDurability": 25,
|
||||
"enBreak": 200,
|
||||
},
|
||||
"attackTag": "EnchantIceBlade",
|
||||
"hitPattern": {
|
||||
"onHitEffectName": "",
|
||||
"overrideHitImpulse": {
|
||||
"hitImpulseX": 1350,
|
||||
"hitImpulseY": 0,
|
||||
"hitLevel": "Heavy"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"abilities": [{ "abilityName": "Invoker_Herald_Ice_ConeOfCold_Bullet" }]
|
||||
},
|
||||
"Invoker_Herald_Ice_ConeOfCold_Improved": {
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"common": {
|
||||
"effectAttachShape": {
|
||||
"$type": "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom": "Volume",
|
||||
"scaleX": 0.5,
|
||||
"scaleY": 0.5,
|
||||
"scaleZ": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"combat": {
|
||||
"property": {
|
||||
"useCreatorProperty": true,
|
||||
"canTriggerBullet": false,
|
||||
"isInvincible": true
|
||||
},
|
||||
"combatLock": {
|
||||
"denyLockOn": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"move": {
|
||||
"$type": "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"speed": 50,
|
||||
"maxSpeed": 50,
|
||||
"traceOnYAxis": true,
|
||||
"anglerVelocity": 350,
|
||||
"destroyWhenTargetDie": false,
|
||||
"updateAngle": {
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity"
|
||||
},
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"velocityForce": {
|
||||
"excludeForces": ["WindZoneType", "AirflowType"]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"timer": {
|
||||
"lifeInfinite": false,
|
||||
"lifeTime": 1.8
|
||||
},
|
||||
"gadget": {
|
||||
"$type": "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision": {
|
||||
"targetType": "None",
|
||||
"triggerType": "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene": false
|
||||
},
|
||||
"enableCollisionDelay": 0.2,
|
||||
"reTriggerOnDelayEnd": true,
|
||||
"triggerActions": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName": "Invoker_Herald_Ice_ConeOfCold_Bullet_Improved"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName": "Invoker_Herald_Ice_ConeOfCold_Bullet_Improved"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"abilities": [
|
||||
{ "abilityName": "Invoker_Herald_Ice_ConeOfCold_Bullet_Improved" }
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
// 跳跃冰锥攻击 目标点
|
||||
"Invoker_Herald_Ice_ConeOfCold_TargetPoint": {
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"combat": {
|
||||
"property": {
|
||||
"useCreatorProperty": true,
|
||||
"canTriggerBullet": false,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToEnemy": true
|
||||
},
|
||||
"combatLock": {
|
||||
"denyLockOn": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"timer": {
|
||||
"lifeInfinite": false,
|
||||
"lifeTime": 0.75
|
||||
},
|
||||
"abilities": [
|
||||
{ "abilityName": "Invoker_Herald_Ice_ConeOfCold_Improved_Point_Logic" }
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
// 直线冰锥目标点
|
||||
"Invoker_Herald_Ice_ConeOfCold_Linear_TargetPoint": {
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"combat": {
|
||||
"property": {
|
||||
"useCreatorProperty": true,
|
||||
"canTriggerBullet": false,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToEnemy": true
|
||||
},
|
||||
"combatLock": {
|
||||
"denyLockOn": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"timer": {
|
||||
"lifeInfinite": false,
|
||||
"lifeTime": 0.75
|
||||
},
|
||||
"abilities": [
|
||||
{ "abilityName": "Invoker_Herald_Ice_ConeOfCold_Linear_Point_Logic" }
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -94,4 +94,532 @@
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// SacredAttack02 风刃
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Panther_Sacred_Attack02_GrassBlade":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed" : 30,
|
||||
"maxSpeed":50,
|
||||
"acceleration":10,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"velocityForce":
|
||||
{
|
||||
"excludeForces":["WindZoneType"]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 4, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene":true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Panther_Sacred_Attack02_GrassBlade",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Monster_Panther_Sacred_Attack02_GrassBlade"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎魔神能量探测子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Panther_Sacred_SacredEnergy_Detect" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"scale":1,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 0.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed": 40.0,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime": 0.1,
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene" : false,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Panther_Sacred_SacredEnergy_Create",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Panther_Sacred_SacredEnergy_CreateO",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Panther_Sacred_SacredEnergy_Create",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Panther_Sacred_SacredEnergy_CreateO",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎能量蓄积子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Panther_Sacred_SacredEnergy_Accum" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"simulatePhysics" :
|
||||
{
|
||||
"enable" : false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletMove",
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletPattern",
|
||||
"multiBulletConfig" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectItanoCircusBullet",
|
||||
"effectPattern" : "Eff_Monster_Panther_Sacred_SacredAttack05_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "None",
|
||||
"triggerType": "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Panther_Sacred_SacredEnergy_Accum",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 飞蛇-魔神能量创生物
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Panther_Sacred_SacredEnergy_Gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"billboard":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigCombatBillboard",
|
||||
"attachPoint" : "BillboardAttach",
|
||||
"offset":
|
||||
{
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"z": 0,
|
||||
},
|
||||
"radiusOffset": 3.0,
|
||||
"enableSelfAdapt": false,
|
||||
"showDistance": 48,
|
||||
"forceShowDistance": 48,
|
||||
"showHPBar": true,
|
||||
"shieldBarOnly": true,
|
||||
"size": "Grand",
|
||||
},
|
||||
"specialPoint":
|
||||
{
|
||||
"bulletAim": "BulletAimPoint",
|
||||
"hitPoints":
|
||||
[
|
||||
"BulletAimPoint",
|
||||
],
|
||||
"selectedPoints":
|
||||
[
|
||||
"BulletAimPoint",
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
"lockType": "Avatar&Monster_Lv4",
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 11.5, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Panther_Sacred_SacredEnergy_Gadget",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 飞蛇-魔神能量子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Panther_Sacred_SacredEnergy_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"delay": 0.4,
|
||||
"speed": 10,
|
||||
"acceleration": 10,
|
||||
"maxSpeed": 20,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"traceOnYAxis" : true,
|
||||
"destroyWhenTargetDie":false,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 7.5, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Panther_Sacred_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Panther_Sacred_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 丛林豹-魔神能量怪物子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Panther_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"delay": 0.4,
|
||||
"speed": 10,
|
||||
"acceleration": 10,
|
||||
"maxSpeed": 20,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"traceOnYAxis" : true,
|
||||
"destroyWhenTargetDie":false,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 10.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "AllExceptSelf",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Panther_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Panther_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,561 @@
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Bullet_Sandworm_Stage01_ShootAttackBullet
|
||||
// 42613001
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Bullet_Sandworm_Stage01_ShootAttackBullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 0.4,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数?
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"weight" : 10,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletMove",
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一直存?
|
||||
"lifeTime" : 6.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletPattern",
|
||||
"multiBulletConfig" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectItanoCircusBullet",
|
||||
"effectPattern" : "Eff_Monster_Sandworm_01_Stage01_ShootAttack_Bullet",
|
||||
"selectTargetDefaultType": "First",
|
||||
},
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Sandworm_Stage01_ShootAttackBullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Sandworm_Stage01_ShootAttackBullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther": true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Monster_Sandworm_Stage01_ShootAttackBullet"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Bullet_Sandworm_Stage02_TailVerticalShootAttack_BulletOnGround
|
||||
// 42613002
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Bullet_Sandworm_Stage02_TailVerticalShootAttack_BulletOnGround" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 0.4,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数?
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 15.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"muteAllHit": true,
|
||||
"muteAllHitEffect": true,
|
||||
"muteAllHitText": true,
|
||||
},
|
||||
"animEvents" :
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigItanoCircusBulletMove",
|
||||
"delay": 0.5,
|
||||
"speed" : 0.1,
|
||||
"acceleration": 100,
|
||||
"maxSpeed" : 50,
|
||||
"minSpeed" : 0.1,
|
||||
"guidanceSpeedChange": false,
|
||||
"itanoCircusStartAngler": 0,
|
||||
"guidanceDelay": 0.0,
|
||||
"anglerVelocity": 600.0,
|
||||
"guidanceDuration": 0.3,
|
||||
"guidanceMinAnglerVelocity": 1.0,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
"traceLerpCoef": 360,
|
||||
},
|
||||
"stickToGround":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMoveStickToGround",
|
||||
"heightToGround" : 0.0,
|
||||
"flexibleRange" : 0.5,
|
||||
"maxStepHeight" : 20,
|
||||
"maxSlopeAngle" : 150,
|
||||
"isStickToWater" : true,
|
||||
"unstickWhenDownSlide": "Keep",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一直存?
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerAlways",
|
||||
"triggerCD": 0.5,
|
||||
"bornWithTriggerEnabled": true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Sandworm_Stage02_TailVerticalShootAttack_BulletOnGround",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther": true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Monster_Sandworm_Stage02_TailVerticalShootAttack_BulletOnGround"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Monster_Sandworm_Stage02_FlyingAttackBall
|
||||
// 42613003
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Monster_Sandworm_Stage02_FlyingAttackBall" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 0.4,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数?
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 15.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"muteAllHit": true,
|
||||
"muteAllHitEffect": true,
|
||||
"muteAllHitText": true,
|
||||
},
|
||||
"animEvents" :
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一直存?
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"triggerLifeOverActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Sandworm_Stage02_FlyingAttackBall",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther": true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Monster_Sandworm_Stage02_FlyingAttackBall"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Monster_Sandworm_Stage02_FlyingAttackBall
|
||||
// 42613004
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Bullet_Sandworm_Stage02_FlyingAttackBullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 0.4,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数?
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 15.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"muteAllHit": true,
|
||||
"muteAllHitEffect": true,
|
||||
"muteAllHitText": true,
|
||||
},
|
||||
"animEvents" :
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletMove",
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一直存?
|
||||
"lifeTime" : 20.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletPattern",
|
||||
"multiBulletConfig" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectItanoCircusBullet",
|
||||
"effectPattern" : "Eff_Monster_Sandworm_01_Stage02_FlyingAttack_MultiBullet2",
|
||||
"selectTargetDefaultType": "First",
|
||||
},
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Sandworm_Stage02_FlyingAttackBullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Sandworm_Stage02_FlyingAttackBullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther": true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Monster_Sandworm_Stage02_FlyingAttackBullet"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Bullet_Sandworm_Stage02_DrillRushAttackBullet
|
||||
// 42613005
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Bullet_Sandworm_Stage02_DrillRushAttackBullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 0.4,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数?
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 15.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"muteAllHit": true,
|
||||
"muteAllHitEffect": true,
|
||||
"muteAllHitText": true,
|
||||
},
|
||||
"animEvents" :
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigItanoCircusBulletMove",
|
||||
"speed" : 40.0,
|
||||
"acceleration": -40,
|
||||
"maxSpeed" : 40,
|
||||
"minSpeed" : 20.0,
|
||||
"guidanceSpeedChange": false,
|
||||
"itanoCircusStartAngler": 0,
|
||||
"guidanceDelay": 0.2,
|
||||
"anglerVelocity": 120.0,
|
||||
"guidanceDuration": 2.0,
|
||||
"guidanceMinAnglerVelocity": 0.0,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
// "traceLerpCoef": 0,
|
||||
},
|
||||
"stickToGround":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMoveStickToGround",
|
||||
"heightToGround" : 1.0,
|
||||
"flexibleRange" : 0.5,
|
||||
"maxStepHeight" : 20,
|
||||
"maxSlopeAngle" : 150,
|
||||
"isStickToWater" : true,
|
||||
"unstickWhenDownSlide": "Keep",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一直存?
|
||||
"lifeTime" : 2.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Sandworm_Stage02_DrillRushAttackBullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Sandworm_Stage02_DrillRushAttackBullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther": true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Monster_Sandworm_Stage02_DrillRushAttackBullet"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Bullet_Sandworm_Stage02_UnderGroundMoveTrail_Bullet
|
||||
// 42613006
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Bullet_Sandworm_Stage02_UnderGroundMoveTrail_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 0.4,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数?
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 15.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"muteAllHit": true,
|
||||
"muteAllHitEffect": true,
|
||||
"muteAllHitText": true,
|
||||
},
|
||||
"animEvents" :
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigItanoCircusBulletMove",
|
||||
"delay": 0.0,
|
||||
"speed" : 2.0,
|
||||
"acceleration": 0,
|
||||
"maxSpeed" : 50,
|
||||
"minSpeed" : 0.1,
|
||||
"guidanceSpeedChange": false,
|
||||
"itanoCircusStartAngler": 0,
|
||||
"guidanceDelay": 0.5,
|
||||
"anglerVelocity": 600.0,
|
||||
"guidanceDuration": 0.3,
|
||||
"guidanceMinAnglerVelocity": 1.0,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
"traceLerpCoef": 360,
|
||||
},
|
||||
"stickToGround":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMoveStickToGround",
|
||||
"heightToGround" : 0.0,
|
||||
"flexibleRange" : 0.5,
|
||||
"maxStepHeight" : 20,
|
||||
"maxSlopeAngle" : 150,
|
||||
"isStickToWater" : true,
|
||||
"unstickWhenDownSlide": "Keep",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一直存?
|
||||
"lifeTime" : 1.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,636 @@
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎魔神能量探测子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Scorpion_Sacred_SacredAttack03_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"scale":1,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 0.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed": 40.0,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime": 0.1,
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene" : false,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Scorpion_Sacred_SacredEnergy_Create",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Scorpion_Sacred_SacredEnergy_CreateO",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Scorpion_Sacred_SacredEnergy_Create",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Scorpion_Sacred_SacredEnergy_CreateO",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎SacredAttack05子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Scorpion_Sacred_SacredAttack05_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"simulatePhysics" :
|
||||
{
|
||||
"enable" : false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletMove",
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletPattern",
|
||||
"multiBulletConfig" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectItanoCircusBullet",
|
||||
"effectPattern" : "Eff_Monster_Scorpion_Sacred_SacredAttack05_Bullet",
|
||||
},
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "None",
|
||||
"triggerType": "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene": false,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Scorpion_Sacred_Attack05_BulletExplode",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Scorpion_Sacred_Attack05_BulletExplode",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Scorpion_Sacred_Attack05_BulletExplode",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎SacredAttack05子弹2
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Scorpion_Sacred_SacredAttack05_Bullet2" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"simulatePhysics" :
|
||||
{
|
||||
"enable" : false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletMove",
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletPattern",
|
||||
"multiBulletConfig" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectItanoCircusBullet",
|
||||
"effectPattern" : "Eff_Monster_Scorpion_Sacred_SacredAttack05_Bullet_01",
|
||||
},
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "None",
|
||||
"triggerType": "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene": false,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Scorpion_Sacred_Attack05_BulletExplode",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Scorpion_Sacred_Attack05_BulletExplode",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Scorpion_Sacred_Attack05_BulletExplode",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎能量蓄积子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Scorpion_Sacred_SacredEnergy_Accum" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"simulatePhysics" :
|
||||
{
|
||||
"enable" : false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletMove",
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletPattern",
|
||||
"multiBulletConfig" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectItanoCircusBullet",
|
||||
"effectPattern" : "Eff_Monster_Scorpion_Sacred_SacredAttack05_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "None",
|
||||
"triggerType": "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Scorpion_Sacred_SacredEnergy_Accum",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎-魔神能量创生物
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Scorpion_Sacred_SacredEnergy_Gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"billboard":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigCombatBillboard",
|
||||
"attachPoint" : "BillboardAttach",
|
||||
"offset":
|
||||
{
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"z": 0,
|
||||
},
|
||||
"radiusOffset": 3.0,
|
||||
"enableSelfAdapt": false,
|
||||
"showDistance": 48,
|
||||
"forceShowDistance": 48,
|
||||
"showHPBar": true,
|
||||
"shieldBarOnly": true,
|
||||
"size": "Grand",
|
||||
},
|
||||
"specialPoint":
|
||||
{
|
||||
"bulletAim": "BulletAimPoint",
|
||||
"hitPoints":
|
||||
[
|
||||
"BulletAimPoint",
|
||||
],
|
||||
"selectedPoints":
|
||||
[
|
||||
"BulletAimPoint",
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
"lockType": "Avatar&Monster_Lv4",
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 11.5, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Scorpion_Sacred_SacredEnergy_Gadget",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎-魔神能量子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Scorpion_Sacred_SacredEnergy_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"delay": 0.4,
|
||||
"speed": 10,
|
||||
"acceleration": 10,
|
||||
"maxSpeed": 20,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"traceOnYAxis" : true,
|
||||
"destroyWhenTargetDie":false,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 7.5, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Scorpion_Sacred_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Scorpion_Sacred_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎-魔神能量怪物子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Scorpion_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"delay": 0.4,
|
||||
"speed": 10,
|
||||
"acceleration": 10,
|
||||
"maxSpeed": 20,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"traceOnYAxis" : true,
|
||||
"destroyWhenTargetDie":false,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 10.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "AllExceptSelf",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Scorpion_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Scorpion_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -93,5 +93,638 @@
|
||||
"abilityName" : "Vulture_None_FollowBullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 秃鹫SacredAttack04子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Vulture_Sacred_SacredAttack04_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 0.4,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 15.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied": false,
|
||||
"isGhostToEnemy": false,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"muteAllHit": true,
|
||||
"muteAllHitEffect": true,
|
||||
"muteAllHitText": true,
|
||||
},
|
||||
"animEvents" :
|
||||
{
|
||||
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigParabolaBulletMove",
|
||||
"speed" : 1.0,
|
||||
"gravityOfAcceleration" : 99,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 3.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType": "Enemy",
|
||||
"triggerType": "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene": false,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Vulture_Sacred_Attack04_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Vulture_Sacred_Attack04_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther": true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Monster_Vulture_Sacred_Attack04_Bullet"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 秃鹫SacredAttack05子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Vulture_Sacred_SacredAttack05_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"simulatePhysics" :
|
||||
{
|
||||
"enable" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletMove",
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 12.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletPattern",
|
||||
"multiBulletConfig" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectItanoCircusBullet",
|
||||
"effectPattern" : "Eff_Monster_Vulture_Sacred_SacredAttack05_Bullet",
|
||||
},
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Vulture_Sacred_Attack05_BulletExplode",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Vulture_Sacred_Attack05_BulletExplode",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Vulture_Sacred_Attack05_BulletExplode",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎魔神能量探测子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Vulture_Sacred_SacredEnergy_Detect" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"scale":1,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 0.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed": 40.0,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime": 0.1,
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene" : false,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Vulture_Sacred_SacredEnergy_Create",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Vulture_Sacred_SacredEnergy_CreateO",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Vulture_Sacred_SacredEnergy_Create",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Vulture_Sacred_SacredEnergy_CreateO",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 毒蝎能量蓄积子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Vulture_Sacred_SacredEnergy_Accum" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
"simulatePhysics" :
|
||||
{
|
||||
"enable" : false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletMove",
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigMultiBulletPattern",
|
||||
"multiBulletConfig" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectItanoCircusBullet",
|
||||
"effectPattern" : "Eff_Monster_Vulture_Sacred_SacredAttack05_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "None",
|
||||
"triggerType": "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Vulture_Sacred_SacredEnergy_Accum",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 秃鹫-魔神能量创生物
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Vulture_Sacred_SacredEnergy_Gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"billboard":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigCombatBillboard",
|
||||
"attachPoint" : "BillboardAttach",
|
||||
"offset":
|
||||
{
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"z": 0,
|
||||
},
|
||||
"radiusOffset": 3.0,
|
||||
"enableSelfAdapt": false,
|
||||
"showDistance": 48,
|
||||
"forceShowDistance": 48,
|
||||
"showHPBar": true,
|
||||
"shieldBarOnly": true,
|
||||
"size": "Grand",
|
||||
},
|
||||
"specialPoint":
|
||||
{
|
||||
"bulletAim": "BulletAimPoint",
|
||||
"hitPoints":
|
||||
[
|
||||
"BulletAimPoint",
|
||||
],
|
||||
"selectedPoints":
|
||||
[
|
||||
"BulletAimPoint",
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
"lockType": "Avatar&Monster_Lv4",
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 11.5, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Vulture_Sacred_SacredEnergy_Gadget",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 秃鹫-魔神能量子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Vulture_Sacred_SacredEnergy_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"delay": 0.4,
|
||||
"speed": 10,
|
||||
"acceleration": 10,
|
||||
"maxSpeed": 20,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"traceOnYAxis" : true,
|
||||
"destroyWhenTargetDie":false,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 7.5, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Vulture_Sacred_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Vulture_Sacred_SacredEnergy_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 秃鹫-魔神能量怪物子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Vulture_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"HP" : 999999,
|
||||
"attack" : 10.0,
|
||||
"defense" : 999999,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"delay": 0.4,
|
||||
"speed": 10,
|
||||
"acceleration": 10,
|
||||
"maxSpeed": 20,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"traceOnYAxis" : true,
|
||||
"destroyWhenTargetDie":false,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 10.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "AllExceptSelf",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Monster_Vulture_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Monster_Vulture_Sacred_SacredEnergy_Bullet_ToMonster",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -191,6 +191,382 @@
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE6"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//镀金旅团的覆灭信件6
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin9":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE9"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//镀金旅团的覆灭信件5
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin10":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE10"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//镀金旅团的覆灭信件4
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin11":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE11"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//镀金旅团的覆灭信件3
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin12":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE12"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//镀金旅团的覆灭信件2
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin13":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE13"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//镀金旅团的覆灭信件1
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin14":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE14"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//居尔城记事·其一
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin15":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE15"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//居尔城记事·其二
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin16":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE16"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//居尔城记事·其三
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin17":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE17"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//居尔城记事·其四
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin18":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE18"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//居尔城记事·其五
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin19":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE19"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//破损的石板
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin20":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE20"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//达马山记事·其一
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin21":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE21"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//达马山记事·其二
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin22":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE22"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//达马山记事·其三
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin23":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE23"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//「黄铜面具」的教导·其一
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin24":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE24"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//「黄铜面具」的教导·其二
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin25":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE25"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//「黄铜面具」的教导·其三
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin26":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE26"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//古绿洲记事·其一
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin27":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE27"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//古绿洲记事·其二
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin28":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE28"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//古绿洲记事·其三
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin29":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE29"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//古绿洲记事·其四
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin30":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE30"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//古绿洲记事·其五
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin31":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE31"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//古绿洲记事·其六
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin32":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE32"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//征发令石板
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Bulletin33":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE33"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
//可莉的木牌
|
||||
@@ -496,6 +872,19 @@
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE5"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//一封信函
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Environment_Secret_letter01":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel" : false,
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "TEST/TEST_Bulletin_Btn",
|
||||
"uiName": "UI_BULLETIN_QTE_TITLE5"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
@@ -1002,4 +1391,4 @@
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -199,54 +199,105 @@
|
||||
// 3.2提瓦特牌 角色邀请板
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Common_Property_Prop_GCGInviteBoard_01" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"intee":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigIntee",
|
||||
"SceneObj_Area_Common_Property_Prop_GCGInviteBoard_01": {
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"intee": {
|
||||
"$type": "ConfigIntee",
|
||||
"triggerRadius": 2,
|
||||
"triggerHeight": 2,
|
||||
"triggerHeight": 2,
|
||||
"triggerOffset": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": -2,
|
||||
"z": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"uiInteract":
|
||||
{
|
||||
"misc": {
|
||||
|
||||
//"targetIndicatorYOffset": 1.15,//Icon高度改这里
|
||||
"guidePoint": true,
|
||||
"isUIPoint": false,
|
||||
"guidePointManagedByIndicator": true
|
||||
},
|
||||
"billboard": {
|
||||
"$type": "ConfigCombatBillboard",
|
||||
"offsetType": "Normal",
|
||||
"offset": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 2,
|
||||
"z": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"uiInteract": {
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "UI/open_gcg_invite_page",
|
||||
"canInteractInCombat": false,
|
||||
"showCondTypes": ["HOST"],
|
||||
"uiName": "UI_GCG_INTEE_WHITE", //白字 打开角色邀请界面
|
||||
"showCondTypes": [ "GCG_CHAR_CHALLENGE_NEW" ],
|
||||
"showCombType": "LOGIC_NOT",
|
||||
"gadgetUIExtraItems": [
|
||||
{
|
||||
"extraId": 2,
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "UI/open_gcg_invite_page",
|
||||
"uiName": "UI_GCG_INTEE_YELLOW", //黄字 打开角色邀请界面
|
||||
"showCondTypes": [ "GCG_CHAR_CHALLENGE_NEW" ],
|
||||
"showCombType": "LOGIC_AND"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"extraId": 3,
|
||||
"gadgetUIBtnCfgPath": "UI/open_gcg_pvp_page",
|
||||
"uiName": "UI_GCG_MATCH_OPTION" //打开PVP组队对局邀请/联机匹配界面
|
||||
//"showCondTypes": [],
|
||||
//"showCombType":"LOGIC_AND",
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"attack" : 20,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
"ignoreDamageToSelf": true,
|
||||
"gadgetAction": {
|
||||
"gadgetStateActionList": [
|
||||
{ //无交互
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateEnableGadgetIntee",
|
||||
"enable": false,
|
||||
"gadgetState": "GearStop"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateEnableGadgetIntee",
|
||||
"enable": true,
|
||||
"gadgetState": "GearStart"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateEnableGadgetIntee",
|
||||
"enable": true,
|
||||
"gadgetState": "Default"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"combat": {
|
||||
"property": {
|
||||
"useCreatorProperty": false,
|
||||
"HP": 99999,
|
||||
"attack": 20,
|
||||
"defense": 0,
|
||||
"weight": 50,
|
||||
"isInvincible": false,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied": true,
|
||||
"isGhostToEnemy": true,
|
||||
"canTriggerBullet": true,
|
||||
"ignoreDamageToSelf": true
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"combatLock": {
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1",
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit":
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"beHit": {
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"muteAllHit": false,
|
||||
"muteAllHitEffect": false,
|
||||
"muteAllHitText": true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 小平原风场水晶
|
||||
//
|
||||
|
||||
@@ -627,6 +627,254 @@
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 通用特效挑战机关 gadget id
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_EffectOperatorBattle_01" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"combat" ://该注释用于探索元素视野的最小集合设置
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"isInvincible":true,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"concernType" : "LocalAvatar",
|
||||
"shape" : "CircleR2H2", //形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval" : 0.5, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"overwriteCampType" : true,
|
||||
"campType" : "SelfCamp",
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_EffectOperatorBattle_01_Ability",
|
||||
"abilityName": "SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_EffectOperatorBattle_01_Ability",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
//////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 通用特效回复机关
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_EffectOperatorRevive_01" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"combat" ://该注释用于探索元素视野的最小集合设置
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"isInvincible":true,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"concernType" : "LocalAvatar",
|
||||
"shape" : "CircleR2H2", //形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval" : 0.5, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"overwriteCampType" : true,
|
||||
"campType" : "SelfCamp",
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_EffectOperatorRevive_01_Ability",
|
||||
"abilityName": "SceneObj_Level_Common_Property_Ani_Prop_EffectOperatorRevive_01_Ability",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.3 迷城解谜机关_父
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Level_Xm_Property_Prop_LostCityRunesParent_01" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"combat" ://该注释用于探索元素视野的最小集合设置
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"isInvincible":true,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"common":
|
||||
{
|
||||
"disableTickDistance": 100000,
|
||||
},
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"concernType" : "LocalAvatar",
|
||||
"shape" : "CircleR2", //形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval" : 0.5, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"overwriteCampType" : true,
|
||||
"campType" : "SelfCamp",
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Ability_01",
|
||||
"abilityName": "SceneObj_Level_Xm_Property_Prop_LostCityRunesParent_01_Ability",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.3 迷城解谜机关_子01
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Level_Xm_Property_Prop_LostCityRunesChild_01" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common":
|
||||
{
|
||||
"disableTickDistance": 100000,
|
||||
},
|
||||
"gadgetAction":
|
||||
{
|
||||
"gadgetStateActionList":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "State",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"gadgetState": "Default",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "State",
|
||||
"value": 201,
|
||||
"gadgetState": "GearStart",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "State",
|
||||
"value": 201,
|
||||
"gadgetState": "GearStop",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Ability_01",
|
||||
"abilityName": "SceneObj_Level_Common_Property_Prop_RunesChild_01_Ability",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.3 迷城解谜机关_子02
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Level_Xm_Property_Prop_LostCityRunesChild_02" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common":
|
||||
{
|
||||
"disableTickDistance": 100000,
|
||||
},
|
||||
"gadgetAction":
|
||||
{
|
||||
"gadgetStateActionList":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "State",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"gadgetState": "Default",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "State",
|
||||
"value": 201,
|
||||
"gadgetState": "GearStart",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "State",
|
||||
"value": 201,
|
||||
"gadgetState": "GearStop",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Ability_01",
|
||||
"abilityName": "SceneObj_Level_Xm_Property_Prop_LostCityRunesChild_02_Ability",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.3 迷城解谜机关_子03
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Level_Xm_Property_Prop_LostCityRunesChild_03" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common":
|
||||
{
|
||||
"disableTickDistance": 100000,
|
||||
},
|
||||
"gadgetAction":
|
||||
{
|
||||
"gadgetStateActionList":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "State",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"gadgetState": "Default",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "State",
|
||||
"value": 201,
|
||||
"gadgetState": "GearStart",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetStateSetAnimInt",
|
||||
"intID": "State",
|
||||
"value": 201,
|
||||
"gadgetState": "GearStop",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Ability_01",
|
||||
"abilityName": "SceneObj_Level_Xm_Property_Prop_LostCityRunesChild_03_Ability",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2002,6 +2002,34 @@
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.3散兵间章 世界树地城入口
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Level_Common_Property_Prop_Worldtreegate_01" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"model":
|
||||
{
|
||||
"attachEffect": "Eff_SceneObj_Level_Common_Property_Prop_WorldTreeGate_01_Loop",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.3散兵间章 回忆观察窗口
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Area_Xm_Property_Prop_MemoryInterface_01" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"model":
|
||||
{
|
||||
"attachEffect": "Eff_SceneObj_MemoryInterface_01",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 3.2任务特效物件_雷元素痕迹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,517 @@
|
||||
{
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 塔防风炮塔-蕈兽
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Gear_Fungus_Tower_Wind" :
|
||||
{
|
||||
"common":
|
||||
{
|
||||
"disableTickDistance": 100001,
|
||||
},
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigPlatformMove",
|
||||
},
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"globalValue":
|
||||
{
|
||||
"serverGlobalValues":
|
||||
["SGV_TDCanDoAttack", "SGV_TDLevel", "SGV_TDUpGrade_Special", "SGV_TDAttackDamage_A", "SGV_TDAttackSpeed_A", "SGV_TDAttackRange_A", "SGV_TDAttackRange_B", "SGV_TDAttackDamage_B", "SGV_TDAttackSpeed_B","SGV_TDElementMastery", "SGV_TDAttackSpeed_C"],
|
||||
},
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"useAbilityProperty" : true,
|
||||
"HP" : 30000,
|
||||
"attack" : 10000,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":false,
|
||||
"endure":99,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
"ignorePurgeRate": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : false,
|
||||
},
|
||||
"die" :
|
||||
{
|
||||
"dieForceDisappearTime" : 3.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"billboard": {
|
||||
"$type": "ConfigCombatBillboard",
|
||||
"offset": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 2,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"radiusOffset": 1.0,
|
||||
"enableSelfAdapt": true,
|
||||
"showHPBar": true,
|
||||
"size": "Normal"
|
||||
},
|
||||
"stateLayers":
|
||||
{
|
||||
"defaultLayer":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateLayer",
|
||||
"stateIDs":
|
||||
{
|
||||
"Shoot":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates":
|
||||
{
|
||||
"Shoot": [],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"Charge":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates":
|
||||
{
|
||||
"Charge": [],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Gear_TowerDefence_Wind",
|
||||
|
||||
"abilityName":"SceneObj_Gear_TowerDefence_Wind"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 塔防雷炮塔-蕈兽
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Gear_Fungus_Tower_Electric" :
|
||||
{
|
||||
"common":
|
||||
{
|
||||
"disableTickDistance": 100001,
|
||||
},
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"globalValue":
|
||||
{
|
||||
"serverGlobalValues":
|
||||
["SGV_TDCanDoAttack", "SGV_TDLevel", "SGV_TDUpGrade_Special", "SGV_TDAttackDamage_A", "SGV_TDAttackSpeed_A", "SGV_TDAttackRange_A", "SGV_TDAttackRange_B", "SGV_TDAttackDamage_B", "SGV_TDAttackSpeed_B","SGV_TDElementMastery", "SGV_TDAttackSpeed_C"],
|
||||
},
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigPlatformMove",
|
||||
},
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"useAbilityProperty" : true,
|
||||
"HP" : 30000,
|
||||
"attack" : 10000,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":false,
|
||||
"endure":99,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
"ignorePurgeRate": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : false,
|
||||
},
|
||||
"die" :
|
||||
{
|
||||
"dieForceDisappearTime" : 3.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"billboard": {
|
||||
"$type": "ConfigCombatBillboard",
|
||||
"offset": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 2,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"radiusOffset": 1.0,
|
||||
"enableSelfAdapt": true,
|
||||
"showHPBar": true,
|
||||
"size": "Normal"
|
||||
},
|
||||
"stateLayers":
|
||||
{
|
||||
"defaultLayer":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateLayer",
|
||||
"stateIDs":
|
||||
{
|
||||
"Shoot":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates":
|
||||
{
|
||||
"Shoot": [],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Gear_TowerDefence_Electric",
|
||||
|
||||
"abilityName":"SceneObj_Gear_TowerDefence_Electric"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 塔防火炮塔-蕈兽
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Gear_Fungus_Tower_Fire" :
|
||||
{
|
||||
"common":
|
||||
{
|
||||
"disableTickDistance": 100001,
|
||||
},
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"globalValue":
|
||||
{
|
||||
"serverGlobalValues":
|
||||
["SGV_TDCanDoAttack", "SGV_TDLevel", "SGV_TDUpGrade_Special", "SGV_TDAttackDamage_A", "SGV_TDAttackSpeed_A", "SGV_TDAttackRange_A", "SGV_TDAttackRange_B", "SGV_TDAttackDamage_B", "SGV_TDAttackSpeed_B","SGV_TDElementMastery", "SGV_TDAttackSpeed_C"],
|
||||
},
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigPlatformMove",
|
||||
},
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"useAbilityProperty" : true,
|
||||
"HP" : 30000,
|
||||
"attack" : 10000,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":false,
|
||||
"endure":99,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
"ignorePurgeRate": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock": {
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
"lockType": "Avatar&Monster_Lv4"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : false,
|
||||
},
|
||||
"die" :
|
||||
{
|
||||
"dieForceDisappearTime" : 3.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"billboard": {
|
||||
"$type": "ConfigCombatBillboard",
|
||||
"offset": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 2,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"radiusOffset": 1.0,
|
||||
"enableSelfAdapt": true,
|
||||
"showHPBar": true,
|
||||
"size": "Normal"
|
||||
},
|
||||
"stateLayers":
|
||||
{
|
||||
"defaultLayer":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateLayer",
|
||||
"stateIDs":
|
||||
{
|
||||
"Shoot":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates":
|
||||
{
|
||||
"Shoot": [],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Gear_TowerDefence_Fire",
|
||||
|
||||
"abilityName":"SceneObj_Gear_TowerDefence_Fire"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 塔防冰炮塔-蕈兽
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Gear_Fungus_Tower_Ice" :
|
||||
{
|
||||
"common":
|
||||
{
|
||||
"disableTickDistance": 100001,
|
||||
},
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"globalValue":
|
||||
{
|
||||
"serverGlobalValues":
|
||||
["SGV_TDCanDoAttack", "SGV_TDLevel", "SGV_TDUpGrade_Special", "SGV_TDAttackDamage_A", "SGV_TDAttackSpeed_A", "SGV_TDAttackRange_A", "SGV_TDAttackRange_B", "SGV_TDAttackDamage_B", "SGV_TDAttackSpeed_B","SGV_TDElementMastery", "SGV_TDAttackSpeed_C"],
|
||||
},
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigPlatformMove",
|
||||
},
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"useAbilityProperty" : true,
|
||||
"HP" : 30000,
|
||||
"attack" : 10000,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":false,
|
||||
"endure":99,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
"ignorePurgeRate": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : false,
|
||||
},
|
||||
"die" :
|
||||
{
|
||||
"dieForceDisappearTime" : 3.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"billboard": {
|
||||
"$type": "ConfigCombatBillboard",
|
||||
"offset": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 2,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"radiusOffset": 1.0,
|
||||
"enableSelfAdapt": true,
|
||||
"showHPBar": true,
|
||||
"size": "Normal"
|
||||
},
|
||||
"stateLayers":
|
||||
{
|
||||
"defaultLayer":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateLayer",
|
||||
"stateIDs":
|
||||
{
|
||||
"Shoot":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates":
|
||||
{
|
||||
"Shoot": [],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Gear_TowerDefence_Ice",
|
||||
|
||||
"abilityName":"SceneObj_Gear_TowerDefence_Ice"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 塔防水炮塔-蕈兽
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SceneObj_Gear_Fungus_Tower_Water" :
|
||||
{
|
||||
"common":
|
||||
{
|
||||
"disableTickDistance": 100001,
|
||||
},
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"globalValue":
|
||||
{
|
||||
"serverGlobalValues":
|
||||
["SGV_TDCanDoAttack", "SGV_TDLevel", "SGV_TDUpGrade_Special", "SGV_TDAttackDamage_A", "SGV_TDAttackSpeed_A", "SGV_TDAttackRange_A", "SGV_TDAttackRange_B", "SGV_TDAttackDamage_B", "SGV_TDAttackSpeed_B","SGV_TDElementMastery", "SGV_TDAttackSpeed_C"],
|
||||
},
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigPlatformMove",
|
||||
},
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : false,
|
||||
"useAbilityProperty" : true,
|
||||
"HP" : 30000,
|
||||
"attack" : 10000,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
"weight" : 50,
|
||||
"isInvincible":false,
|
||||
"isLockHP":false,
|
||||
"endure":99,
|
||||
"isGhostToAllied" : false,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
"ignorePurgeRate": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"hitAutoRedirect": false,
|
||||
"muteAllHit" : false,
|
||||
"muteAllHitEffect" : false,
|
||||
"muteAllHitText" : false,
|
||||
},
|
||||
"die" :
|
||||
{
|
||||
"dieForceDisappearTime" : 3.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"billboard": {
|
||||
"$type": "ConfigCombatBillboard",
|
||||
"offset": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 2,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"radiusOffset": 1.0,
|
||||
"enableSelfAdapt": true,
|
||||
"showHPBar": true,
|
||||
"size": "Normal"
|
||||
},
|
||||
"stateLayers":
|
||||
{
|
||||
"defaultLayer":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateLayer",
|
||||
"stateIDs":
|
||||
{
|
||||
"Shoot":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates":
|
||||
{
|
||||
"Shoot": [],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// "aibeta":
|
||||
// {
|
||||
// "enable": true,
|
||||
// "moveSetting":
|
||||
// {
|
||||
// "enable": false,
|
||||
// },
|
||||
// "sensing":
|
||||
// {
|
||||
// "settings":
|
||||
// {
|
||||
// "DefaultSetting":
|
||||
// {
|
||||
// "horizontalFov": 360.0,
|
||||
// "verticalFov": 360.0,
|
||||
// "viewRange": 8.0,
|
||||
// "feelRange": 8.0,
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SceneObj_Gear_TowerDefence_Water",
|
||||
|
||||
"abilityName":"SceneObj_Gear_TowerDefence_Water"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -7507,6 +7507,161 @@
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
//420000022 小动物捕捉器(点按)
|
||||
"ActivityAbility_HideSeek_Investigate_Bullet_Short" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld": true,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"isInvincible":true,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigParabolaBulletMove",
|
||||
"speed": 10,
|
||||
"angleOffHor": 30,
|
||||
"gravityOfAcceleration": 25,
|
||||
"syncToRemote": true,
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ccd":
|
||||
{
|
||||
"type":"Always",
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "ActivityAbility_HideSeek_Investigate_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"fireAISoundEvent" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "ActivityAbility_HideSeek_Investigate_Bullet",
|
||||
"abilityName" : "ActivityAbility_HideSeek_Investigate_Bullet"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
//420000023 小动物捕捉器(长按)
|
||||
"ActivityAbility_HideSeek_Investigate_Bullet_Long" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld": true,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"isInvincible":true,
|
||||
"isLockHP":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigLinerParabolaBulletMove",
|
||||
"speed" : 30.0,
|
||||
"straightRange" : 20.0,
|
||||
"gravityOfAcceleration" : 5.5,
|
||||
"airResistance" : 0.01,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ccd":
|
||||
{
|
||||
"type":"Always",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "ActivityAbility_HideSeek_Investigate_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"fireAISoundEvent" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "ActivityAbility_HideSeek_Investigate_Bullet",
|
||||
"abilityName" : "ActivityAbility_HideSeek_Investigate_Bullet"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
"LevelEntity_TowerBuff_SwirlDoField" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,151 @@
|
||||
{
|
||||
"Alhatham_ElementalArt_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 0.5,
|
||||
"scaleY" : 0.5,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld": true,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1",
|
||||
"overrideRange": -1,
|
||||
"overrideNormalPri": -1,
|
||||
"overrideCombatPri": -1,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigFollowMove",
|
||||
"target" : "LocalAvatar",
|
||||
// "attachPoint" : "RootNode",
|
||||
"followRotation" : true,
|
||||
"offset" :
|
||||
{
|
||||
"x" : 0.0,
|
||||
"y" : 0.9,
|
||||
"z" : 0.0,
|
||||
},
|
||||
"forward" :
|
||||
{
|
||||
"x" : 0.0,
|
||||
"y" : 0.0,
|
||||
"z" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene" : true,
|
||||
"ccd":
|
||||
{
|
||||
"type" : "Always",
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Bullet_Alhatham_ElementalArt_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions" :
|
||||
[
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Bullet_Alhatham_ElementalArt_Bullet",
|
||||
"abilityName":"Bullet_Alhatham_ElementalArt_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"Alhatham_ElementalBurst_Dummy":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"common":
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom": "Volume",
|
||||
"scaleX": 1,
|
||||
"scaleY": 1,
|
||||
"scaleZ": 1,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat":
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty": true,
|
||||
"useCreatorBuffedProperty" : true, // 继承的数值是否使用创造者身上的buff带来的property进行计算,仅在useCreatorProperty为true,或useCreatorPropertyPartly有值时生效,说白了就是创生时主人的临时buff对它起不起效
|
||||
"canTriggerBullet": false,
|
||||
"isGhostToAllied": true,
|
||||
"isGhostToEnemy": true,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit":
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"muteAllHit": true,
|
||||
"muteAllHitEffect": true,
|
||||
"muteAllHitText": true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer":
|
||||
{
|
||||
// "lifeInfinite": false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime": 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SkillObj_Alhatham_ElementalBurst_Dummy",
|
||||
"abilityName":"SkillObj_Alhatham_ElementalBurst_Dummy",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,177 @@
|
||||
{
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Gadget 41079001
|
||||
// Dehya_ElementalArt_Grave 元素战技插地上的剑冢
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Dehya_ElementalArt_Grave":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat":
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty": true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"useCreatorBuffedProperty" : true, // 继承的数值是否使用创造者身上的buff带来的property进行计算,仅在useCreatorProperty为true,或useCreatorPropertyPartly有值时生效,说白了就是创生时主人的临时buff对它起不起效
|
||||
"isGhostToAllied": true,
|
||||
"isGhostToEnemy": true,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
"HP": 99999,
|
||||
"defense": 99999,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1",
|
||||
"overrideRange": -1,
|
||||
"overrideNormalPri": -1,
|
||||
"overrideCombatPri": -1,
|
||||
},
|
||||
"beHit":
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect": "",
|
||||
"muteAllHit": true,
|
||||
"muteAllHitEffect": true,
|
||||
"muteAllHitText": true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"shape" : "CircleR12H10", //形状,不填为collider
|
||||
"startCheckTime" : 0.0, //触发开始延时
|
||||
"checkInterval" : 0.03, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime" : 25.0,
|
||||
"concernType": "AllTeams", //检测范围设定为“所有队伍”
|
||||
"campTargetType": "Alliance",
|
||||
"useCollider": false, //不用物理采用逻辑距离检测
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 25, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Gadget_Dehya_ElementalArt_Grave",
|
||||
"abilityName": "Gadget_Dehya_ElementalArt_Grave",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Gadget 41079002
|
||||
// Dehya_ElementalArt_Grave_Bullet 回收剑冢时变成的子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Dehya_ElementalArt_Grave_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty":true,
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1",
|
||||
"overrideRange": -1,
|
||||
"overrideNormalPri": -1,
|
||||
"overrideCombatPri": -1,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"delay" : 0.0,
|
||||
"speed" : 20.0,
|
||||
"acceleration": 15,
|
||||
"maxSpeed" : 50,
|
||||
"minSpeed" : 20,
|
||||
"traceOnYAxis" : true,
|
||||
"anglerVelocity": 3600,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 3.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "SelfCamp",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreScene": true,
|
||||
"ignoreWater": true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Bullet_Dehya_ElementalArt_Grave",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Bullet_Dehya_ElementalArt_Grave",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Bullet_Dehya_ElementalArt_Grave",
|
||||
"abilityName": "Bullet_Dehya_ElementalArt_Grave",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,377 @@
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 元素战技长按子弹 41080001
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Mika_ElementalArt_Bullet_Main" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"useCreatorBuffedProperty" : true, // 继承的数值是否使用创造者身上的buff带来的property进行计算,仅在useCreatorProperty为true,或useCreatorPropertyPartly有值时生效,说白了就是创生时主人的临时buff对它起不起效
|
||||
"useAbilityProperty" : false, // 是否使用自己的AbilityState中的AbilityProperty进行CombatProperty的计算,说白了就是自己后续还吃不吃临时buff。
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"speed": 20,
|
||||
"traceOnYAxis" : true,
|
||||
"anglerVelocity": 360,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"updateAngle":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
"isSmoothRotation": true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 20.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Mika_ElementalArt_Charge_Bullet_Main",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions" :
|
||||
[
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Mika_ElementalArt_Charge_Bullet_Main",
|
||||
"abilityName":"Mika_ElementalArt_Charge_Bullet_Main",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"Mika_ElementalArt_Bullet_Main_NoTarget" ://41080004
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"useCreatorBuffedProperty" : true, // 继承的数值是否使用创造者身上的buff带来的property进行计算,仅在useCreatorProperty为true,或useCreatorPropertyPartly有值时生效,说白了就是创生时主人的临时buff对它起不起效
|
||||
"useAbilityProperty" : false, // 是否使用自己的AbilityState中的AbilityProperty进行CombatProperty的计算,说白了就是自己后续还吃不吃临时buff。
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigLinerParabolaBulletMove",
|
||||
"speed" : 50.0,
|
||||
"straightRange" : 25.0,
|
||||
"gravityOfAcceleration" : 5.5,
|
||||
"airResistance" : 0.01,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 20.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Mika_ElementalArt_Charge_Bullet_Main",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions" :
|
||||
[
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Mika_ElementalArt_Charge_Bullet_Main",
|
||||
"abilityName":"Mika_ElementalArt_Charge_Bullet_Main",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 元素战技次级弹射子弹 41080002
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Mika_ElementalArt_Bullet_Sub" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 0.5,
|
||||
"scaleY" : 0.5,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld": true,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
"isInvincible":true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn":true,
|
||||
"lockType":"Gadget_Lv1",
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move": {
|
||||
"$type": "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"delay": 0.05,//原0.1,感觉延迟太久了
|
||||
"speed": 14,//5效果还行
|
||||
"acceleration": -2,
|
||||
"traceOnYAxis": true,
|
||||
"anglerVelocity": 2000.0,
|
||||
"accelerationTime": 2,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"updateAngle": {
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"whenNoTarget": {
|
||||
"defaultTarget":{
|
||||
"$type": "ConfigBornBySelf",
|
||||
"offset": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"z": 0.01, //不可以完全一致,会导致认为到达而停止。
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"detectDelay": 0.5,//防止还没飞出就自毁了。
|
||||
"$type": "ConfigDestroyByTargetSphere",
|
||||
"radius": 0.5,//这个自毁机制很有趣,如果此时子弹有碰撞盒会触发trigger,没有则会触发lifeOver。
|
||||
},
|
||||
"velocityForce": {
|
||||
"muteAll": true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 2.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
},"enableCollisionDelay": 0.3,"dieDelayTime": 0.3,
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Mika_ElementalArt_Charge_Bullet_Sub",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"fireAISoundEvent" : true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Mika_ElementalArt_Charge_Bullet_Sub",
|
||||
"abilityName" : "Mika_ElementalArt_Charge_Bullet_Sub"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 重击子弹 41080003
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Mika_ExtraAttack_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
"isInvincible":true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn":true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 0.5, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigFollowMove",
|
||||
"target" : "LocalAvatar",
|
||||
// "attachPoint" : "RootNode",
|
||||
"followRotation" : true,
|
||||
"offset" :
|
||||
{
|
||||
"x" : 0.0,
|
||||
"y" : 0.9,
|
||||
"z" : 0.0,
|
||||
},
|
||||
"forward" :
|
||||
{
|
||||
"x" : 0.0,
|
||||
"y" : 0.0,
|
||||
"z" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene" : true,
|
||||
"ccd":
|
||||
{
|
||||
"type" : "Always",
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Avatar_Mika_ExtraAttack_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions" :
|
||||
[
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Avatar_Mika_ExtraAttack_Bullet",
|
||||
"abilityName":"Avatar_Mika_ExtraAttack_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,865 @@
|
||||
{
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 41077001
|
||||
// Yaoyao_ExtraAttack_Bullet 瑶瑶重击时的子弹
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
"Yaoyao_ExtraAttack_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"canTriggerBullet" : false,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"isInvincible": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 1.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigFollowMove",
|
||||
"target" : "LocalAvatar",
|
||||
// "attachPoint" : "RootNode",
|
||||
"followRotation" : true,
|
||||
"offset" :
|
||||
{
|
||||
"x" : 0.0,
|
||||
"y" : 0.9,//和少女统一高度
|
||||
"z" : 0.0,
|
||||
},
|
||||
"forward" :
|
||||
{
|
||||
"x" : 0.0,
|
||||
"y" : 0.0,
|
||||
"z" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerNoRepeat",
|
||||
"ignoreScene" : true,
|
||||
"ccd":
|
||||
{
|
||||
"type" : "Always",
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Avatar_Yaoyao_ExtraAttack_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions" :
|
||||
[
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName":"Avatar_Yaoyao_ExtraAttack_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Turnip_Bullet 41077003
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
"Avatar_Yaoyao_Turnip_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 0.4,
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld": true,
|
||||
"checkInSurface": true,
|
||||
"mass": 5.0,
|
||||
},
|
||||
//战斗参数
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty": true,
|
||||
//"isInvincible":true,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1",
|
||||
"overrideRange": -1,
|
||||
"overrideNormalPri": -1,
|
||||
"overrideCombatPri": -1,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// "move" :
|
||||
// {
|
||||
// // "$type" : "ConfigParabolaBulletMove",
|
||||
// // "speed" : 20,
|
||||
// // "angleOffHor": 70,
|
||||
// // "acceleration":-10,
|
||||
// // "gravityOfAcceleration" : 35,
|
||||
// // "syncToRemote": true,
|
||||
// // "velocityForce":
|
||||
// // {
|
||||
// // "muteAll": true,
|
||||
// // },
|
||||
// // "correction" :
|
||||
// // {
|
||||
// // "$type":"ConfigParabolaBulletMoveCorrection",
|
||||
// // "fixAngleOfVer": 15.0,
|
||||
// // "minSpeed": 4.0,
|
||||
// // "maxSpeed": 20.0,
|
||||
// // },
|
||||
// },
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigTrackBulletMove",
|
||||
"delay" : 0.0,
|
||||
"speed" : 10.0,
|
||||
"acceleration": 20,
|
||||
"maxSpeed" : 20,
|
||||
"minSpeed" : 10,
|
||||
"traceOnYAxis" : true,
|
||||
"anglerVelocity": 90.0,
|
||||
"canBornInWater": true,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
"whenNoTarget":
|
||||
{
|
||||
"defaultTarget":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBornBySelf",
|
||||
"offset":
|
||||
{
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"z": 0.01, //不可以完全一致,会导致认为到达而停止。
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"detectDelay": 0.3,//防止还没飞出就自毁了。
|
||||
"$type": "ConfigDestroyByTargetSphere",
|
||||
"radius": 0.5,//这个自毁机制很有趣,如果此时子弹有碰撞盒会触发trigger,没有则会触发lifeOver。
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "AllExceptSelf",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"bornWithTriggerEnabled":false,
|
||||
"triggerCD": 0.1,
|
||||
"ccd":
|
||||
{
|
||||
"type": "Always"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Avatar_Yaoyao_Turnip_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions" :
|
||||
[
|
||||
],
|
||||
"fireAISoundEvent" : true,
|
||||
"enableCollisionDelay":0.5,
|
||||
"resetLastPosOnDelayEnd":true,
|
||||
"reTriggerOnDelayEnd":true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Avatar_Yaoyao_Turnip_Bullet"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Avatar_Yaoyao_Turnip_Bullet_Parabola 41077008
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
"Avatar_Yaoyao_Turnip_Bullet_Parabola" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 0.4,
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld": true,
|
||||
"checkInSurface": true,
|
||||
"mass": 5.0,
|
||||
},
|
||||
//战斗参数
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty": true,
|
||||
//"isInvincible":true,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1",
|
||||
"overrideRange": -1,
|
||||
"overrideNormalPri": -1,
|
||||
"overrideCombatPri": -1,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigParabolaBulletMove",
|
||||
"speed" : 25,
|
||||
"angleOffHor": 55,
|
||||
"acceleration":5,
|
||||
"gravityOfAcceleration" : 65,
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 5.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "AllExceptSelf",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"bornWithTriggerEnabled":false,
|
||||
"triggerCD": 0.1,
|
||||
"ccd":
|
||||
{
|
||||
"type": "Always"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Avatar_Yaoyao_Turnip_Bullet_Parabola",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions" :
|
||||
[
|
||||
],
|
||||
"fireAISoundEvent" : true,
|
||||
"enableCollisionDelay":0.1,
|
||||
"resetLastPosOnDelayEnd":true,
|
||||
"reTriggerOnDelayEnd":true,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Avatar_Yaoyao_Turnip_Bullet_Parabola"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Avatar_Yaoyao_Turnip 41077004
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Avatar_Yaoyao_Turnip":
|
||||
{
|
||||
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume", //EmitFrom
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld" : true,
|
||||
"checkInSurface" : false,
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeTime": 16,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1",
|
||||
"overrideRange": -1,
|
||||
"overrideNormalPri": -1,
|
||||
"overrideCombatPri": -1,
|
||||
},
|
||||
// "die":
|
||||
// {
|
||||
// "dieDisappearEffect":"Eff_Avatar_Girl_Pole_Xiangling_Pepper_Die",
|
||||
// },
|
||||
"beHit":
|
||||
{
|
||||
"muteAllHitText":true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreWater" : false,
|
||||
"ignoreScene":true,
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Avatar_Yaoyao_Turnip",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type":"ConfigRigidbodyMove",
|
||||
"startCloseToGround":false,
|
||||
"velocityForce":
|
||||
{
|
||||
"includeForces":["WindZoneType","RetreatType","RetreatAirType"],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Avatar_Yaoyao_Turnip"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 41077002
|
||||
// Yaoyao_ElementalArt_Rabbit
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Yaoyao_ElementalArt_Rabbit":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume", //EmitFrom
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
// "affectedByWorld" : true,
|
||||
"checkInSurface" : true,
|
||||
"enableCrashDamage":false,
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime": 12.0, //太不准了
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigRigidbodyMove",
|
||||
// "startCloseToGround":true,
|
||||
"velocityForce":
|
||||
{
|
||||
"includeForces": ["RetreatType","RetreatAirType","WindZoneType"],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true,
|
||||
// "canTriggerBullet" : true,
|
||||
// "isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"weight":200,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn":true,
|
||||
"lockType":"Gadget_Lv1",
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"stateLayers":
|
||||
{
|
||||
"defaultLayer":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateLayer",
|
||||
"stateIDs":
|
||||
{
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Born":
|
||||
// {
|
||||
// "$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
// "animatorStates":
|
||||
// {
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Born":
|
||||
// [
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Born",
|
||||
// ],
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Born_BS":
|
||||
// [
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Born",
|
||||
// ],
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Idle":
|
||||
// {
|
||||
// "$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
// "animatorStates":
|
||||
// {
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Idle":
|
||||
// [
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Idle",
|
||||
// ],
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Heal":
|
||||
// {
|
||||
// "$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
// "animatorStates":
|
||||
// {
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Heal":
|
||||
// [
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Heal",
|
||||
// ],
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Attack":
|
||||
// {
|
||||
// "$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
// "animatorStates":
|
||||
// {
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Attack":
|
||||
// [
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Attack",
|
||||
// ],
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Break":
|
||||
// {
|
||||
// "$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
// "animatorStates":
|
||||
// {
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Break":
|
||||
// [
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Break",
|
||||
// ],
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName": "Avatar_Yaoyao_ElementalArt_Rabbit",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
//41077005
|
||||
|
||||
"Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Throw" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume", //EmitFrom
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld" : true,
|
||||
"checkInSurface" : false,
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeTime": 1.2,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// // 子弹线性移动
|
||||
// "move" :
|
||||
// {
|
||||
// "$type" : "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
// "speed" : 50.0,
|
||||
// "syncToRemote" : true,
|
||||
// },
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigParabolaBulletMove",
|
||||
"speed": 10.0,
|
||||
"angleOffHor": 27,
|
||||
"gravityOfAcceleration": 30,
|
||||
// 诱饵子弹不同步会因为abilityproperty的同步较慢会造成一部分速度丢失,落地点会差别稍大
|
||||
"syncToRemote": true,
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreWater":true,
|
||||
"ccd":
|
||||
{
|
||||
"type" : "Always",
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Avatar_Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Throw",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions":
|
||||
[
|
||||
// {
|
||||
// "$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
// "abilityName" : "Avatar_Player_HogyokuBullet_LifeOver",
|
||||
// },
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Avatar_Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Throw"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"abilityName": "Avatar_Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Throw_Speed_Fix"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// 41077006
|
||||
// Yaoyao_ElementalBurst_Rabbit
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Yaoyao_ElementalBurst_Rabbit":
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume", //EmitFrom
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
// "affectedByWorld" : true,
|
||||
"checkInSurface" : true,
|
||||
"enableCrashDamage":false,
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false,
|
||||
"lifeTime": 7.5, //太不准了
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigRigidbodyMove",
|
||||
// "startCloseToGround":true,
|
||||
"velocityForce":
|
||||
{
|
||||
"includeForces": ["RetreatType","RetreatAirType","WindZoneType"],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true,
|
||||
// "canTriggerBullet" : true,
|
||||
// "isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : true,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"weight":200,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn":true,
|
||||
"lockType":"Gadget_Lv1",
|
||||
},
|
||||
"beHit" :
|
||||
{
|
||||
"hitBloodEffect" : "",
|
||||
"muteAllHit" : true,
|
||||
"muteAllHitEffect" : true,
|
||||
"muteAllHitText" : true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"stateLayers":
|
||||
{
|
||||
"defaultLayer":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateLayer",
|
||||
"stateIDs":
|
||||
{
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Born":
|
||||
// {
|
||||
// "$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
// "animatorStates":
|
||||
// {
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Born":
|
||||
// [
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Born",
|
||||
// ],
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Born_BS":
|
||||
// [
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Born",
|
||||
// ],
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Idle":
|
||||
// {
|
||||
// "$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
// "animatorStates":
|
||||
// {
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Idle":
|
||||
// [
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Idle",
|
||||
// ],
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Heal":
|
||||
// {
|
||||
// "$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
// "animatorStates":
|
||||
// {
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Heal":
|
||||
// [
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Heal",
|
||||
// ],
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Attack":
|
||||
// {
|
||||
// "$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
// "animatorStates":
|
||||
// {
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Attack":
|
||||
// [
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Attack",
|
||||
// ],
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Break":
|
||||
// {
|
||||
// "$type": "ConfigNormalStateIDInfo",
|
||||
// "animatorStates":
|
||||
// {
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Break":
|
||||
// [
|
||||
// "Yaoyao_ElementalArt_Rabbit_Break",
|
||||
// ],
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName": "Avatar_Yaoyao_ElementalBurst_Rabbit",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
"Yaoyao_ElementalBurst_Rabbit_Throw" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume", //EmitFrom
|
||||
"scaleX" : 2.4,
|
||||
"scaleY" : 2.4,
|
||||
"scaleZ" : 2.4,
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld" : true,
|
||||
"checkInSurface" : false,
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeTime": 0.2,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// 子弹线性移动
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigLinerBulletMove",
|
||||
"speed" : 50.0,
|
||||
"syncToRemote" : true,
|
||||
},
|
||||
// 子弹参数
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "Enemy",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
"ignoreWater":true,
|
||||
"ccd":
|
||||
{
|
||||
"type" : "Always",
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Avatar_Yaoyao_ElementalBurst_Rabbit_Throw",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"triggerLifeOverActions":
|
||||
[
|
||||
// {
|
||||
// "$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
// "abilityName" : "Avatar_Player_HogyokuBullet_LifeOver",
|
||||
// },
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Avatar_Yaoyao_ElementalBurst_Rabbit_Throw"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
||||
//Config结尾
|
||||
}
|
||||
@@ -713,4 +713,157 @@
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Bullet_Skiff_Mire_Bullet 海灯节泥潭抛射子弹 420000026
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"Bullet_Skiff_Mire_Bullet" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 0.4,
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld": true,
|
||||
"checkInSurface": true,
|
||||
"mass": 5.0,
|
||||
},
|
||||
//战斗参数
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty": true,
|
||||
"HP" : 99999,
|
||||
"attack" : 0,
|
||||
"defense" : 0,
|
||||
//"isInvincible":true,
|
||||
"isLockHP": true,
|
||||
"isGhostToAllied" : true,
|
||||
"isGhostToEnemy" : false,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigParabolaBulletMove",
|
||||
"speed" : 35,
|
||||
"angleOffHor": 20,
|
||||
"gravityOfAcceleration" : 40,
|
||||
"updateAngle" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigBulletMoveAngleByVelocity",
|
||||
},
|
||||
// "correction" :
|
||||
// {
|
||||
// "$type":"ConfigParabolaBulletMoveCorrection",
|
||||
// "fixAngleOfVer": 50.0,
|
||||
// "minSpeed": 0.1,
|
||||
// "maxSpeed": 100.0,
|
||||
// },
|
||||
},
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 10.0, //存在时间
|
||||
},
|
||||
"gadget" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigBulletPattern",
|
||||
"collision" :
|
||||
{
|
||||
"targetType" : "None",
|
||||
"triggerType" : "TriggerOnce",
|
||||
},
|
||||
"triggerActions" :
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadgetTriggerAbility",
|
||||
"abilityName" : "Vehicle_Skiff_LanV3BoatGame_Mire_Bullet",
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"killByOther" : false,
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Vehicle_Skiff_LanV3BoatGame_Mire_Bullet",
|
||||
"abilityName" : "Vehicle_Skiff_LanV3BoatGame_Mire_Bullet"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Bullet_Skiff_Mire 海灯节船生成的泥潭 420000027
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
"SkillObj_Skiff_Mire" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigGadget",
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1.0,
|
||||
"scaleY" : 1.0,
|
||||
"scaleZ" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
"affectedByWorld": true,
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"useCreatorProperty" : true, // 是否继承创造者的数值
|
||||
"useCreatorBuffedProperty" : true, // 继承的数值是否使用创造者身上的buff带来的property进行计算,仅在useCreatorProperty为true,或useCreatorPropertyPartly有值时生效,说白了就是创生时主人的临时buff对它起不起效
|
||||
"useAbilityProperty" : true, // 是否使用自己的AbilityState中的AbilityProperty进行CombatProperty的计算,说白了就是自己后续还吃不吃临时buff。
|
||||
"canTriggerBullet" : true,
|
||||
"denyElementStick": true,
|
||||
"isGhostToAllied": true,
|
||||
"isGhostToEnemy": true,
|
||||
"isInvincible": true
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": true,
|
||||
"lockType": "Avatar&Monster_Lv4",
|
||||
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
"specialPoint":
|
||||
{
|
||||
"bulletAim": "RootNode",
|
||||
},
|
||||
// 生命周期管理
|
||||
"timer" :
|
||||
{
|
||||
"lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在
|
||||
"lifeTime" : 20.0, //存在时间
|
||||
|
||||
},
|
||||
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Vehicle_Skiff_LanV3BoatGame_Mire"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"abilityName" : "Vehicle_Skiff_LanV3BoatGame_Mire"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,168 @@
|
||||
{
|
||||
/////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Sorush_Normal_01
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////
|
||||
"Sorush_Normal_01" :
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadget",
|
||||
"hasModel": true,
|
||||
"vehicle":
|
||||
{
|
||||
"vehicleType": "Sorush",
|
||||
"playMode": "Vehicle_Sorush",
|
||||
"defaultLevel": 30,
|
||||
"serverBuffId": 600301,
|
||||
"maxSeatCount": 1,
|
||||
"seats":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"attachTo": "RootNode",
|
||||
"optionID": 1001,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"stamina":
|
||||
{
|
||||
"staminaUpperLimit": 240,
|
||||
"staminaRecoverSpeed": 25,
|
||||
"staminaRecoverWaitTime": 1.5,
|
||||
"extraStaminaUpperLimit": 200,
|
||||
"sprintStaminaCost": 1,
|
||||
"dashStaminaCost": 10.2,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"common" :
|
||||
{
|
||||
"effectAttachShape" :
|
||||
{
|
||||
"$type" : "ConfigEffectAttachBox",
|
||||
"emitFrom" : "Volume",
|
||||
"scaleX" : 1,
|
||||
"scaleY" : 1,
|
||||
"scaleZ" : 1,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigSorushMove",
|
||||
},
|
||||
"combat" :
|
||||
{
|
||||
"property":
|
||||
{
|
||||
"HP": 10000,
|
||||
"attack": 100,
|
||||
"defenseBase": 100,
|
||||
"weight": 500,
|
||||
"isGhostToAllied": false,
|
||||
"isGhostToEnemy": false,
|
||||
"canTriggerBullet": true,
|
||||
"useAbilityProperty": false,
|
||||
"denyElementStick": true,
|
||||
},
|
||||
"combatLock":
|
||||
{
|
||||
"denyLockOn": false,
|
||||
"lockType": "Gadget_Lv1"
|
||||
},
|
||||
"die" :
|
||||
{
|
||||
"dieEndTime" : 0,
|
||||
"dieForceDisappearTime" : 0,
|
||||
"dieModelFadeDelay": 0,
|
||||
"dieDisappearEffect": "Eff_Skiff_Normal_Die",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"specialPoint":
|
||||
{
|
||||
"bulletAim": "BulletAim",
|
||||
},
|
||||
"gadget":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigGadgetPattern"
|
||||
},
|
||||
"stateLayers":
|
||||
{
|
||||
"defaultLayer":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateLayer",
|
||||
"stateIDs":
|
||||
{
|
||||
"Idle":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates":
|
||||
{
|
||||
"Idle": []
|
||||
},
|
||||
"moveType": "normalMove",
|
||||
"canDoSkill": true,
|
||||
},
|
||||
"Move":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates":
|
||||
{
|
||||
"Move": []
|
||||
},
|
||||
"moveType": "normalMove",
|
||||
"canDoSkill": true,
|
||||
},
|
||||
"Sprint":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates":
|
||||
{
|
||||
"Backward": []
|
||||
},
|
||||
"moveType": "normalMove",
|
||||
"canDoSkill": true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"field" :
|
||||
{
|
||||
"concernType" : "AllAvatars",
|
||||
"shape" : "CircleR4", //形状,不填为collider
|
||||
"checkInterval" : 0.5, //触发间隔
|
||||
"triggerInfinite" : true, //是否永远触发
|
||||
"lifeInfinite" : true, //如果未触发是否一致存在
|
||||
},
|
||||
"abilities":
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Vehicle_Sorush_Normal_01",
|
||||
"abilityName":"Vehicle_Sorush_Normal_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Vehicle_Sorush_AutoHeal",
|
||||
"abilityName":"Vehicle_Sorush_AutoHeal"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SorushStatue_WithOutAvatar",
|
||||
"abilityName":"SorushStatue_WithOutAvatar"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "SorushStatue_WithAvatar",
|
||||
"abilityName":"SorushStatue_WithAvatar"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"abilityID": "Vehicle_Sorush_ActionSkill",
|
||||
"abilityName":"Vehicle_Sorush_ActionSkill"
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
"audio":
|
||||
{
|
||||
"$type": "ConfigVehicleAudio",
|
||||
"collisionEvent":
|
||||
{
|
||||
"text": "Play_amb_sceneObj_Boat_Impact"
|
||||
},
|
||||
"maxVelocity": 6.0,
|
||||
"collisionAudioTriggerCooldown": 100,
|
||||
"collisionAudioTriggerThreshold": 0.1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user