Files
hk4e/gdconf/game_data_config/lua/gadget/Test_LightLock.lua
2022-11-30 00:00:20 +08:00

30 lines
1.2 KiB
Go

function OnClientExecuteReq(context, param1, param2, param3)
local state = ScriptLib.GetGadgetState(context)
if param1 == 1 then
if state == GadgetState.Default then
ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.Action01)
elseif state == GadgetState.Action01 then
ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.Action02)
elseif state == GadgetState.Action02 then
ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.Action03)
end
elseif param1 == 2 then
if state == GadgetState.Default then
ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.Action02)
elseif state == GadgetState.Action01 or state == GadgetState.Action02 then
ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.Action03)
end
elseif param1 == 3 then
if state == GadgetState.Default or state == GadgetState.Action01 or state == GadgetState.Action02 then
ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.Action03)
end
end
local cur_state = ScriptLib.GetGadgetState(context)
--临时发送特殊状态信号
--groupLua拦截到此事件时可以做数据清理
if param2 == 1 then
ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.ChestLocked)
ScriptLib.SetGadgetState(context, cur_state)
end
end