-- 任务配置 -- 父任务id main_id = 20036 sub_ids = { 2003601, 2003602, 2003603, 2003604, 2003605, 2003606, } ---存放断线重连生成内容,和questdata配的存档点对应 rewind_data = {} rewind_data["2003601"] = { npcs = { { id = 1521, alias = "Npc1521", script = "Actor/Npc/TempNPC", pos = "Event_21000", scene_id = 3, } } } rewind_data["2003602"] = { gadgets = { { id = 70710009, pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配,使用SpawnGadge必须配 alias = "InteractionPoint", -- optional default : "" scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID room_id = 0, -- optional default : 0 } } } rewind_data["2003603"] = { gadgets = { { id = 70710009, pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配,使用SpawnGadge必须配 alias = "InteractionPoint", -- optional default : "" scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID room_id = 0, -- optional default : 0 } } } rewind_data["2003604"] = { gadgets = { { id = 70710009, pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配,使用SpawnGadge必须配 alias = "InteractionPoint", -- optional default : "" scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID room_id = 0, -- optional default : 0 } } } rewind_data["2003605"] = { gadgets = { { id = 70710009, pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配,使用SpawnGadge必须配 alias = "InteractionPoint", -- optional default : "" scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID room_id = 0, -- optional default : 0 } } } rewind_data["2003606"] = { gadgets = { { id = 70710009, pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配,使用SpawnGadge必须配 alias = "InteractionPoint", -- optional default : "" scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID room_id = 0, -- optional default : 0 } } } quest_data = {} quest_data["2003601"] = { gadgets = { { id = 70710009, pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配,使用SpawnGadge必须配 alias = "InteractionPoint", -- optional default : "" scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID room_id = 0, -- optional default : 0 } } } quest_data["2003602"] = { gadgets = { { id = 70710009, pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配,使用SpawnGadge必须配 alias = "InteractionPoint", -- optional default : "" scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID room_id = 0, -- optional default : 0 } } } quest_data["2003603"] = { gadgets = { { id = 70710009, pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配,使用SpawnGadge必须配 alias = "InteractionPoint", -- optional default : "" scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID room_id = 0, -- optional default : 0 } } } quest_data["2003604"] = { gadgets = { { id = 70710009, pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配,使用SpawnGadge必须配 alias = "InteractionPoint", -- optional default : "" scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID room_id = 0, -- optional default : 0 } } } quest_data["2003605"] = { gadgets = { { id = 70710009, pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配,使用SpawnGadge必须配 alias = "InteractionPoint", -- optional default : "" scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID room_id = 0, -- optional default : 0 } } } quest_data["2003606"] = { gadgets = { { id = 70710009, pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配,使用SpawnGadge必须配 alias = "InteractionPoint", -- optional default : "" scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID room_id = 0, -- optional default : 0 } } }