{ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // 新型水雾 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// "WaterAmber_Mist" : { "$type" : "ConfigGadget", "combat" : { "property": { "HP" : 100, "attack" : 10, "defense" : 0, "denyLockOn" : true, "isLockHP" : true, "isGhostToAllied" : true, "isGhostToEnemy" : true, "canTriggerBullet" : false, }, }, "field" : { "shape" : "CircleR3", //形状,不填为collider "startCheckTime" : 0.0, //触发开始延时 "checkInterval" : 0.5, //触发间隔 "triggerInfinite" : true, //是否永远触发 "triggerCount" : 0, //触发次数,结束后销毁 "lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在 "lifeTime" : 25.0, //存在时间 }, "abilities" : [ { "abilityID" : "Mist", "abilityName" : "WaterAmber_Mist", }, ], }, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // 旧型水雾 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// "SteamBangField" : { "$type" : "ConfigGadget", "common" : { "effectAttachShape" : { "$type" : "ConfigEffectAttachBox", "emitFrom" : "Volume", //EmitFrom "scaleX" : 3.0, "scaleY" : 1.0, "scaleZ" : 3.0, }, }, "combat" : { "property": { "HP" : 100, "attack" : 10, "defense" : 0, "denyLockOn" : true, "isLockHP" : true, "isGhostToAllied" : false, "isGhostToEnemy" : false, "canTriggerBullet" : false, }, }, "field" : { "shape" : "CircleR3", //形状,不填为collider "startCheckTime" : 0.0, //触发开始延时 "checkInterval" : 0.5, //触发间隔 "triggerInfinite" : true, //是否永远触发 "triggerCount" : 0, //触发次数,结束后销毁 "lifeInfinite" : false, //如果未触发是否一致存在 "lifeTime" : 60.0, //存在时间 }, "abilities": [ { "abilityID": "SteamBangLoop", "abilityName" : "Test_SteamBangLoop" }, ], }, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // //乌云 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// "RainyCloud": { "$type": "ConfigGadget", "combat": { "property": { "HP": 9999, "attack": 0, "defense": 0, "denyLockOn": true, "isGhostToEnemy": true, "isGhotsToAllied": true, "canTriggerBullet": false, "isInvincible": true, }, "beHit": { "hitBloodEffect": "", "hitAutoRedirect": false, "muteAllHit": true, "muteAllHitEffect": true, "muteAllHitText": true, }, "die": { "dieForceDisappearTime": 8, }, }, "abilities" : [ { "abilityID" : "Rain", "abilityName": "Raining", }, ], }, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // 风琥珀风场 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// "WindAmberField" : { "$type" : "ConfigGadget", "misc" : { "forceField" : { "$type": "ConfigAirflowField", "velocity" : 10, "scale": 1.5 }, }, "timer": { "lifeTime" : 20.0, //存在时间 }, "die" : { "dieForceDisappearTime" : 0.1, "dieEndTime": 0.1, }, "abilities": [ { "abilityID": "WindAmberField", "abilityName" : "WindAmberField" }, ], }, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // 风琥珀风场 2秒 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// "WindAmberField_02" : { "$type" : "ConfigGadget", "misc" : { "forceField" : { "$type": "ConfigAirflowField", "velocity" : 10, "scale": 1.5 }, }, "timer": { "lifeTime" : 4.0, //存在时间 }, "die" : { "dieForceDisappearTime" : 0.1, "dieEndTime": 0.1, }, "abilities": [ { "abilityID": "WindAmberField_02", "abilityName" : "WindAmberField_02" }, ], }, }