优化代码

This commit is contained in:
flswld
2023-02-18 22:09:59 +08:00
parent 21fb9d400f
commit e580baeb46
37 changed files with 198 additions and 118 deletions

View File

@@ -71,7 +71,7 @@ func ReplaceGameDataConfig() {
}
func (g *GameDataConfig) loadAll() {
pathPrefix := config.CONF.Hk4e.GameDataConfigPath
pathPrefix := config.GetConfig().Hk4e.GameDataConfigPath
dirInfo, err := os.Stat(pathPrefix)
if err != nil || !dirInfo.IsDir() {
@@ -116,19 +116,21 @@ func (g *GameDataConfig) load() {
g.loadSceneData() // 场景
g.loadScenePoint() // 场景传送点
g.loadSceneTagData() // 场景地图图标
g.loadSceneDetail() // 场景详情LUA配置数据
g.loadWorldAreaData() // 世界区域
g.loadGatherData() // 采集物
g.loadFetterData() // 角色资料解锁
g.loadItemData() // 统一道具
g.loadAvatarLevelData() // 角色等级
g.loadAvatarPromoteData() // 角色突破
g.loadPlayerLevelData() // 玩家等级
g.loadWeaponLevelData() // 武器等级
g.loadWeaponPromoteData() // 武器突破
g.loadRewardData() // 奖励
g.loadAvatarCostumeData() // 角色时装
g.loadAvatarFlycloakData() // 角色风之翼
if config.GetConfig().Hk4e.LoadSceneLuaConfig {
g.loadSceneDetail() // 场景详情LUA配置数据
}
g.loadWorldAreaData() // 世界区域
g.loadGatherData() // 采集物
g.loadFetterData() // 角色资料解锁
g.loadItemData() // 统一道具
g.loadAvatarLevelData() // 角色等级
g.loadAvatarPromoteData() // 角色突破
g.loadPlayerLevelData() // 玩家等级
g.loadWeaponLevelData() // 武器等级
g.loadWeaponPromoteData() // 武器突破
g.loadRewardData() // 奖励
g.loadAvatarCostumeData() // 角色时装
g.loadAvatarFlycloakData() // 角色风之翼
}
func (g *GameDataConfig) readCsvFileData(fileName string) []byte {