地牢场景传送

This commit is contained in:
flswld
2023-03-24 17:37:20 +08:00
parent 729efa900e
commit e3242cf894
11 changed files with 243 additions and 123 deletions
+2
View File
@@ -62,6 +62,7 @@ type GameDataConfig struct {
DropDataMap map[int32]*DropData // 掉落
MonsterDropDataMap map[string]map[int32]*MonsterDropData // 怪物掉落
ChestDropDataMap map[string]map[int32]*ChestDropData // 宝箱掉落
DungeonDataMap map[int32]*DungeonData // 地牢
GCGCharDataMap map[int32]*GCGCharData // 七圣召唤角色卡牌
GCGSkillDataMap map[int32]*GCGSkillData // 七圣召唤卡牌技能
GachaDropGroupDataMap map[int32]*GachaDropGroupData // 卡池掉落组 临时的
@@ -160,6 +161,7 @@ func (g *GameDataConfig) load() {
g.loadDropData() // 掉落
g.loadMonsterDropData() // 怪物掉落
g.loadChestDropData() // 宝箱掉落
g.loadDungeonData() // 地牢
g.loadGCGCharData() // 七圣召唤角色卡牌
g.loadGCGSkillData() // 七圣召唤卡牌技能
g.loadGachaDropGroupData() // 卡池掉落组 临时的