添加配置表

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2022-11-30 00:00:20 +08:00
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@@ -0,0 +1,304 @@
-- 任务配置
-- 父任务id
main_id = 20048
sub_ids =
{
2004801,
2004802,
2004803,
2004804,
2004805,
2004806,
}
---存放断线重连生成内容和questdata配的存档点对应
rewind_data = {}
rewind_data["2004801"] =
{
}
rewind_data["2004802"] =
{
gadgets =
{
{
id = 70710009,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
},
{
id = 70300112,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
}
}
}
rewind_data["2004803"] =
{
gadgets =
{
{
id = 70710009,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
},
{
id = 70300112,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
}
}
}
rewind_data["2004804"] =
{
gadgets =
{
{
id = 70710009,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
},
{
id = 70300112,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
}
}
}
rewind_data["2004805"] =
{
gadgets =
{
{
id = 70710009,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
},
{
id = 70300112,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
}
}
}
rewind_data["2004806"] =
{
gadgets =
{
{
id = 70710009,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
},
{
id = 70300112,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
}
}
}
quest_data = {}
quest_data["2004801"] =
{
gadgets =
{
{
id = 70710009,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
is_show_cutscene = false, -- 宝箱专用配置 optional default : false
},
{
id = 70300112,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
}
}
}
quest_data["2004802"] =
{
gadgets =
{
{
id = 70710009,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
is_show_cutscene = false, -- 宝箱专用配置 optional default : false
},
{
id = 70300112,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
}
}
}
quest_data["2004803"] =
{
gadgets =
{
{
id = 70710009,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
is_show_cutscene = false, -- 宝箱专用配置 optional default : false
},
{
id = 70300112,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
}
}
}
quest_data["2004804"] =
{
gadgets =
{
{
id = 70710009,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
is_show_cutscene = false, -- 宝箱专用配置 optional default : false
},
{
id = 70300112,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
}
}
}
quest_data["2004805"] =
{
gadgets =
{
{
id = 70710009,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
is_show_cutscene = false, -- 宝箱专用配置 optional default : false
},
{
id = 70300112,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
}
}
}
quest_data["2004806"] =
{
gadgets =
{
{
id = 70710009,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
is_show_cutscene = false, -- 宝箱专用配置 optional default : false
},
{
id = 70300112,
pos = "",-- 使用SpawnGadgeWithPos时可不配使用SpawnGadge必须配
alias = "InteractionPoint02", -- optional default : ""
scene_id = 3, -- optional default : sceneData.DefaultSceneID
room_id = 0, -- optional default : 0
}
}
}