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技能开始耐力消耗异常解决
This commit is contained in:
@@ -13,6 +13,7 @@ type StaminaInfo struct {
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LastCasterId uint32 // 最后释放技能者的Id
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LastSkillId uint32 // 最后释放的技能Id
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LastSkillTime int64 // 最后释放技能的时间
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LastSkillStartTime int64 // 最后执行开始技能耐力消耗的时间
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}
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// SetStaminaCost 设置动作需要消耗的耐力
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