优化服务器之间的底层连接方式

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flswld
2023-01-08 22:11:14 +08:00
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@@ -19,13 +19,13 @@ hk4e game server
#### 启动顺序
> 1. 启动节点服务器(仅单节点 有状态) `cmd/node && go run .`
> 2. 启动http登录服务器(可多节点 无状态) `cmd/dispatch && go run .`
> 1. 启动节点服务器(仅单节点 有状态) `cd cmd/node && go run .`
> 2. 启动http登录服务器(可多节点 无状态) `cd cmd/dispatch && go run .`
> 3. 启动网关服务器(可多节点 有状态) `cd cmd/gate && go run .`
> 4. 启动战斗服务器(可多节点 有状态) `cmd/fight && go run .`
> 5. 启动寻路服务器(可多节点 无状态) `cmd/pathfinding && go run .`
> 4. 启动战斗服务器(可多节点 有状态 非必要) `cd cmd/fight && go run .`
> 5. 启动寻路服务器(可多节点 无状态 非必要) `cd cmd/pathfinding && go run .`
> 6. 启动游戏服务器(可多节点 有状态) `cd cmd/gs && go run .`
> 7. 启动游戏管理服务器(仅单节点 无状态) `cmd/gm && go run .`
> 7. 启动游戏管理服务器(仅单节点 无状态) `cd cmd/gm && go run .`
#### 其它