mirror of
https://github.com/FlourishingWorld/hk4e.git
synced 2026-02-04 17:22:27 +08:00
完善文档
This commit is contained in:
31
README.md
31
README.md
@@ -6,18 +6,31 @@ hk4e game server
|
||||
|
||||
* Go >= 1.18
|
||||
|
||||
1. 首次需要安装工具 `make dev_tool`
|
||||
2. 生成协议 `make gen`
|
||||
> 1. 首次需要安装工具 `make dev_tool`
|
||||
> 2. 生成协议 `make gen`
|
||||
|
||||
## 快速运行
|
||||
|
||||
#### 第三方组件
|
||||
|
||||
* mongodb
|
||||
* nats-server
|
||||
* redis
|
||||
|
||||
1. 启动节点服务器(仅单节点) `cmd/node && go run .`
|
||||
2. 启动http登录服务器(可多节点) `cmd/dispatch && go run .`
|
||||
3. 启动网关服务器(可多节点) `cd cmd/gate && go run .`
|
||||
4. 启动战斗服务器(可多节点) `cmd/fight && go run .`
|
||||
5. 启动寻路服务器(可多节点) `cmd/pathfinding && go run .`
|
||||
6. 启动游戏服务器(可多节点) `cd cmd/gs && go run .`
|
||||
7. 启动游戏管理服务器(仅单节点) `cmd/gm && go run .`
|
||||
#### 启动顺序
|
||||
|
||||
> 1. 启动节点服务器(仅单节点 有状态) `cmd/node && go run .`
|
||||
> 2. 启动http登录服务器(可多节点 无状态) `cmd/dispatch && go run .`
|
||||
> 3. 启动网关服务器(可多节点 有状态) `cd cmd/gate && go run .`
|
||||
> 4. 启动战斗服务器(可多节点 有状态) `cmd/fight && go run .`
|
||||
> 5. 启动寻路服务器(可多节点 无状态) `cmd/pathfinding && go run .`
|
||||
> 6. 启动游戏服务器(可多节点 有状态) `cd cmd/gs && go run .`
|
||||
> 7. 启动游戏管理服务器(仅单节点 无状态) `cmd/gm && go run .`
|
||||
|
||||
#### 其它
|
||||
|
||||
* 配置运行时环境变量
|
||||
|
||||
```shell
|
||||
GOLANG_PROTOBUF_REGISTRATION_CONFLICT=ignore
|
||||
```
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user