function OnClientExecuteReq(context, param1, param2, param3)

	--当物件被设为Default状态时，将物件设为可交互
	if param1 == 0 then
		ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.Default)
		ScriptLib.SetGadgetEnableInteract(context, ScriptLib.GetContextGroupId(context), ScriptLib.GetContextGadgetConfigId(context), true)
	end
	if param1 == 201 then
		ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.GearStart)
	end
	if param1 == 202 then
		ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.GearStop)
	end
	if param1 == 203 then
		ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.GearAction1)
	end
	if param1 == 204 then
		ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.GearAction2)
	end
	if param1 == 901 then
		ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.Action01)
	end
	if param1 == 902 then
		ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.Action02)
	end
	if param1 == 903 then
		ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.Action03)
	end
	if param1 == 106 then
		ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.ChestRock)
	end
	
end