feat: AutoZero 通用 Agent 框架(从 AutoGo 五阶段拆分完成)

llm(三协议 Provider)/ session(JSONL 持久化)/ tools(Registry、围栏、
builtin、computer)/ cdp(browser)/ skills / mcp / agent(循环、两级压缩、
编排、审批门控)+ 底座 jsonl/textx/execx/diag/scratch/spill/imagecache。

产品装配代码(config 桥接、schedule 工具、memory/plan/retro/prompt)
留在 AutoGo,宿主接入方式见 MIGRATION.md。
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Sakurasan committed 2026-10-26 00:54:46 +08:00
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@@ -0,0 +1,38 @@
//go:build !windows
package execx
import (
"os/exec"
"syscall"
)
// SeparateGroup 让子进程自成进程组(pgid == 子进程 pid),必须在 Start 之前调用。
// 自成组之后 kill(-pgid) 才能把它自己起的孙子一并带走。
//
// 用 Setpgid 而不是 Setsid:本包的工具子进程不需要控制终端,而 setsid 会顺带
// 脱离当前会话,交互性场景(终端里 Ctrl+C)行为会变。常驻 PTY 终端那条路径
// 要的是会话+控制终端,见 webui/terminal_unix.go 的三层回退。
func SeparateGroup(cmd *exec.Cmd) {
if cmd.SysProcAttr == nil {
cmd.SysProcAttr = &syscall.SysProcAttr{}
}
cmd.SysProcAttr.Setpgid = true
}
// KillTree 杀掉整个进程组。用于自己管生命周期的常驻子进程(MCP stdio server:
// 只 Kill 包装进程会把真正的 server 留成孤儿,还占着 stdout 让读循环永不结束)。
//
// 错误一律吞掉并返回 nil:ESRCH 在这里意味着"进程已经没了",正是我们想要的结果;
// 把它抛给 exec 反而会盖掉真正的失败原因(signal: killed / 退出码),
// 让上层看到的错误信息变成一句无意义的 "no such process"。
func KillTree(cmd *exec.Cmd) error {
if cmd.Process == nil {
return nil
}
pid := cmd.Process.Pid
if err := syscall.Kill(-pid, syscall.SIGKILL); err != nil {
_ = syscall.Kill(pid, syscall.SIGKILL) // 没成组(或组已空):退化为只杀本体
}
return nil
}